大振 & 棒球比賽紀錄法02 - 壘格區(1/3) 球未擊出、擊球方向、犧牲打、安打
附張與內文無關的插圖XD
四、 壘 格 區
(一)、 球 未 擊 出(3振、不死3振、4壞、敬遠、觸身等)(篇1/3)
(二)、 擊 球 方 向(高飛、平飛、滾地、觸擊、內野高飛等)
(三)、 犧 牲 打 (犧牲觸擊、高飛犧牲打等)
(四)、 安 打(1壘打~全壘打、內野安打等)
(五)、 跑 者 進 壘(擊球員棒次、連續進壘等)(篇2/3)
(六)、 失 誤 (野手失誤、捕逸、暴投、投手犯規等)
(七)、 打 者 / 跑 者 出 局(傳球、雙殺、觸殺、牽制、擊球順序錯誤等)
(八)、 其 他 場 上 事 件(盜壘、盜壘失敗、妨礙、野手選擇等)(篇3/3)
(九)、 其 他 紀 錄(換投、換野手、代打、代跑、暫停、半局結束等)
然後來到最複雜的壘格區XD(球數區反倒簡單~最後再說XD)(因為大振漫畫沒有紀錄球數。)
若還不清楚棒球紀錄,看大振時最先認識的符號會是K吧!
漫畫Vol.2 (動畫版第5話) 西浦到群馬縣與三星打練習賽(西浦在埼玉縣)
廣播員兼紀錄的經理筱岡千代,對社犬小愛講述兩校的投手~三橋和叶(Kanou)各三振了幾人
漫畫是沒有畫出紀錄表,動畫則省略稱讚Kanou那部份(XD),但改用畫面表示「三振=K」
另個是西浦夏大初戰VS桐青時,廉的表妹(同姓~是堂妹!?)三橋瑠里(Ruri)特地從群馬前來加油
除了手臂上的應援彩繪外,還做了很多代表3振「K」的可愛小旗子:D (動畫第20話)
雖然漫畫要到Vol.17才有完整的棒球比賽紀錄表,但其實動畫更早就曾出現過囉~
在第4話,第1局3出局時(還沒打算寫此篇文時~看兩三次動畫也沒注意XD 因為漫畫沒有嘛~)
(是把DVD反覆播放當BGM時剛好瞄到XD)
光只是認識菱形格和K,已經能讀懂上面那張紀錄了呢 ヾ(゚▽^*)ノ
2棒柊(ㄓㄨㄥ)三振(K),第2個出局(II)
3棒吉 三振(K),第3個出局(III)。 => 到4棒織田前就換場。
(一)、 球 未 擊 出
|
|||
符號 | 圖例 | 意義 | 說明 |
K | 三振 Strike Out |
達3好球,打者出局。 (不用S用K,是因為S表示盜壘) 好球帶:「本壘板上空,打者膝蓋上緣 到胸口(腰部~肩膀的中間)的位置。 好球帶是打者準備好打擊姿勢後才決定 打者蹲越低,投手的目標就越小。」 (《聰》P.121~122) |
|
Kc |
|
未揮棒三振 Strike Out (Called) |
尼奧系統的符號,可以更詳細的了解打者個性。如榮口或阿部等人,即使被三振也大多曾嘗試揮棒;而三橋通常是未揮棒三振~站著看球@@ (反正揮棒阿部反而會生氣XD) 不過若有紀錄球數區,且有區分未揮棒好球(O)與揮棒好球(Θ)時, 就不需要用Kc了。(後詳) |
「KP」 或「逆K」 再加上小標 「PB」 |
或 | 不死三振捕逸 Passed Ball on 3rd Strike |
三振捕逸:第3好球時,捕手沒接到球,使打者趁空擋上壘。【註1】 《聰》P.152,167說「K」是空揮3振 |
「KW」 或「逆K」 再加上小標 「WP」 |
或 | 不死三振暴投 Wild Pitch on 3rd Strike |
三振暴投:第3好球時, 投手暴投,使打者趁空擋上壘。 不想區分三振補逸或三振暴投時, 直接寫「逆K」也是可以~ 單純暴投為WP,後詳。 |
「K」 再加上 傳球的 說明小標 |
三振 | 打者出局。 戰情複雜多變...第3好球暴投或捕逸時 守方傳球很快,把打者在1壘前刺殺。 所以打者仍出局。 「因為擊球員被刺殺出局, 該暴投不記數。」紀錄法p.7。 就像負負得正,又回歸到三振~ |
|
B 或 BB |
或 |
四壞球 Base On Balls |
保送打者上壘。 大振用「B」, 中華職棒紀錄法是「BB」。 另外,紀錄法P.32:「但第4壞球碰觸擊球員時,應記為觸身死球。」 |
B’ 或 IBB |
或 |
故意四壞(敬遠) Intentional Base On Balls |
保送打者上壘。 紀錄法P.32:「捕手在投手 投出第4個壞球前,已經站起來, 並且投手故意投出第4個壞球時, 紀錄為故意4壞球。」 B’ 是中職記法。IBB by《聰》 大振似乎是「*B」? 動畫截圖看不太清楚哩@@; |
D 或DB 或HBP 或HP |
或 或 |
觸身球 Hit by Pitch (Dead Ball) |
保送打者上壘。 大振動畫裁判是說:dead ball, 死球,比賽停止球。 可參見棒球規則2.20 , 5.09 說明。 球員有自己閃開球的義務。所以規則6.08說,好球帶的觸身球,也算好球。(而非保送。)【註2】 |
【註1】 不死三振捕逸(Passed Ball on 3rd Strike) 參考維基和《中華民國棒球規則》 規則6.05 (C) 註:無人或1人出局,1壘有跑者,捕手漏接第3好球,打者仍3振出局。
【註2】 觸身球(HBP, Hit by Pitch, Dead Ball) 《大振》夏大桐青戰中,三橋被高瀨的觸身球砸中。武藏野的榛名也常投出HBP。 ▼動畫第21話。130公里,高瀨的球速。(榛名則有140KM多~) 是說被榛名那種『目前大振中最快球速的直球』擊中,到底是有多痛...
接續上面大振第21話,巢山想:「看來投手丘的狀況非常差...可是只要被打到,就能上一壘。」 |
(二)、 擊 球 方 向 |
|||
符號 | 圖例 | 意義 | 說明 |
上括號「︵」 或 英文「F」 |
或 或 |
高飛球 Fly |
︵ 圖例:7、7F或F7 《聰》P.152:F = 一般飛球接殺 P = 高飛球接殺。 L = 平飛球接殺。 7F = 左外野方向的高飛球。 若被接殺即出局,沒接殺可能安打 (或許能2壘打以上哩~) |
上方橫線「 ̄」 |
平飛球 |
當沒有用平飛球 ̄符號時,上括號︵也指所有的飛球(高飛球和平飛球)。 圖例:游擊手(6)方向平飛球。 |
|
下括號「︶」 |
滾地球 Ground |
圖例:游擊手方向滾地球。 尼奧系統寫「G」,不過看了不少紀錄表,似乎沒其他人這樣寫? |
|
下方波浪線 「﹏」 |
觸擊滾地球 Bunt |
觸擊:規則2.13 :打者不揮棒, 有意輕輕用球棒觸球, 使球緩行於內野。 當沒有用﹏符號時,下括號︶則包含 所有的滾地球(可能會穿越守備的 強力滾地球與慢慢滾的觸擊滾地球) |
|
︵ ︵ 雙上括號 或「IFR」 或「IF」 |
或 或 |
內野高飛球 (高飛必死球; 內場騰空球) Infield Fly Rule |
壘上有人時,裁判宣判內野高飛球, 打者出局。【註3】 《大振》翻譯成「內野必死球」~ 挺貼切的XD |
【註3】 內野高飛球(Infield Fly Rule) 規則6.05:「擊球員在下列情況應出局:(E) 被宣布為內野高飛球者。」
內野高飛球規則制定的原因,可以參考《聰明看棒球》P.83~84的舉例: 這對攻方實在太不公平了。 |
(三)、 犧 牲 打 (打者出局、跑者上壘) |
|||
符號 | 圖例 | 意義 | 說明 |
方框 或 SH 或 SAC |
或 |
犧牲觸擊 Sacrifice Hit |
「犧牲」之時機必為2出局前,壘上有跑者, SAC = 犧牲短打,《聰》P.152 圖例(中):攻方無人出局、壘上有人時,此打者 |
三角框、 方框 或 SF |
或 |
高飛犧牲打 Sacrifice Fly |
三角框是大振用的。 大振中常見SH 少見SF(但也有) 圖例(上):8,中外野飛球,是三星戰時, 花井擊球失敗~但剛好變成高分犧牲打XD 圖例(下):左外野(7)高飛球, 成為第2出局(II), 但推進跑者因此得1分。 |
【註4】 觸擊(短打,Bunt) 因為《大振》西浦隊常用觸擊戰術~所以我不小心越打越多...只好獨立出去開專文XD;;; 大振 & 觸擊(短打,bunt)介紹 @ 小無的不臘閣 - 痞客邦 PIXNET
不過這篇還是附點短打插圖好了XD 西浦夏大初戰VS桐青,第1局,西浦1棒第1球。
大振的投手們球速,單位:公里=km(換算:英里=英哩=Miles): 西浦 三橋 廉 : 約110~120+ (約68~75英哩) (第2話 剛練球速的暴投max 111) 西浦 百枝 まりあ : 約120+ (約75英哩) (第2話 號稱暖身後max 125) 春日部 鈴木 葵 : ? 桐青 高瀨 準太 : 約130+ (約81英哩) (第21話 3橋剛被觸身球後 巢山的心之音) 武藏野 榛名 元希 : 約140+ (約87英哩) (漫畫中鈴木兄弟引用報導max 144)
依照黃金周集訓時百監的話,和觀看崎玉比賽時阿部問3橋爸的身高等對話 因為以前不常接觸棒球,對於數據沒什麼概念,所以引用點資料: 您問我為何引用職棒~練習量與水平又不同~呃...因為圖書館借不到日本高中棒球的書籍啊XD|||
順帶一提,旅日的小郭先生,選手生涯效力的西武獅球隊主場「西武巨蛋」(西武ドーム) 這邊還有個影片,是大振作者樋口朝參與西武獅vs北海道火腿的開球式
|
(四)、 安 打 (打者上壘) |
|||
符號 | 圖例 | 意義 | 說明 |
斜線「/」 或 美式「1B」 |
1壘安打 One Base Hit |
沿著菱形格四周連線~表示進壘。 通常1B~3B不會記錄在壘格上。 |
|
大於「>」 或 美式「2B」 |
|
2壘安打 Two Base Hit |
連線:有些人會描菱形格(缺點是 看不清楚~用鉛筆紀錄時都灰灰的) 有的則畫壘格的對角線(缺點是 紀錄擊球方向的位置很擠...) 圖例:兩好球後,打者擊出中外野方向 (8)之高飛球,直接前進2壘! (這張是三星戰時,田島在2-1待球後, 漂亮地擊中指叉球~2壘打!!) |
顛倒的ㄈ「コ」 或 美式「3B」 |
3壘安打 Three Base Hit |
(如織田閉眼戰術後XD) | |
菱形「◇」 或 美式「HR」 |
全壘打 Home Run |
通常全壘打會特別寫上「HR」。 規則P.49說「HR記錄在本壘」。 全壘打一定會有得分打點~ 菱形格中間實心圓。(除非忘了踩壘~ 如安達充《H2》的英雄XD) 圖例(右):飛過全壘打牆, 沒任何野手撿得到XD 所以飛球符號 「︵」底下什麼數字都沒寫。 圖例(左):引用自紀錄法P.12 例5。 圖例(右):才1分,稱為陽春全壘打。 (壘上無跑者之故~1打點) |
|
菱形「◇」 +「IFHR」 或「IHR」 或+內野方向 |
場內全壘打 inside-the-park homerun |
沒飛出全壘打牆外@@ 棒球維基說,通常是打者腳程飛快, 加上守備上有瑕疵(如野手搶球或相撞) 但是不算失誤。失誤不記場內全壘打。 「IHR」:紀錄法p.49, 且「記錄在1壘」。 「IFHR」:紀錄法p.4 |
|
類似「P」 | 或 |
內野安打 Infield Hit |
棒球維基:球在內野,守備沒有失誤, 亦未有野手選擇時,打者上壘。 (通常打者的腳程也很快。) 【註5】 圖例(右上):為紀錄法P.50附表, 第11局時,7棒擊出1壘方向內野安打, 成功進至一壘。 圖例(下):也看過把數字寫在外面的紀錄法。畢竟要在圈圈內寫字甚至擊球方向與高度等,還真的很擠哩~ |
【註5】 內野安打(Infield Hit) 落合博滿自傳亦成提過內野安打的事~過程挺有趣的~所以我來說一下XD 但某天,轉機出現了。
我想說的是:
動畫第17集,第4局下半,桐青攻擊。1出局1、3壘有人的危險局面,桐青使出打帶跑。 此時三橋離開投手丘,田島馬上大喊:「用右手去撿,刺殺本壘!」
接著動畫第18集,桐青教練心想:「 (本人的漫畫借朋友傳教中XD 故本文後面皆引用動畫XD 彩色圖片眼睛也舒服嘛XD) |
壘格區共拆成3篇。
原本想一起貼啦~不過那種超級長文,若我是讀者也不會想看、直接END XD;
唉,不過說是1/3,單篇仍挺長就是了XD
所以就多貼些圖、免得無聊囉 ヽ(゚∀。)ノ呀比
↓原本想當分隔線,但好不容易用SAI做完(圖書館沒PS)後,貼上去覺得太花...|||orz
*
留言列表