碧巴迪 非滯在友情END、碧巴迪 姊弟END、碧巴迪 薔薇風呂END:遊樂園滯在、帽子屋滯在
補收:碧巴迪 滯在友情 BAD END (202回碧巴迪槍殺)
只要扯上布拉德 就會有大量劇情與 CG ... 幸好這次不像滯在薔薇園那樣~根本等於布拉德戀愛XD;
特別是姊弟結局的碧巴迪戲份不錯多,而碧巴迪非滯在結局也收得很不錯~
(終於!!! 其他代女王線根本是混時間用...orz
---*-----*-----♤-----*-----*--- 瀏覽攻略才發現/想起紀念日國 碧巴迪非滯在並不容易XD; 因為經過超~混的幸運草國碧巴迪線(根本沒有獨立結局!所以用來收責任感過高的 Bad End… 還有鬼牌國已被排除戀愛攻略~只剩1點點友情事件…(可以和他人戀愛主線1起回收
總之~紀念日國碧巴迪非滯在,碧巴迪光是結局就有 3 個!!! 舞會事件也有 3 個!(關係結局分歧),且還有非滯在的共同事件(全遊戲只2個,另個是黃兔 所以必須研究&規劃 1 下…@@a
[更新] ……打到結局才發現~翼夢中文攻略有誤|||orz(打開的劇情和新裝版不同~才去查日文攻略條件 姊弟結局缺條件orz 所以底下的遊戲規畫也跟著全失敗orz 主要問題: 1.姊弟結局:應該要求舞會A觸發 2.舞會B:完全不要求布拉德好感!(遊園地舞會 也不要求哥蘭德好感
---*-----*-----♤-----*-----*---
1.シーン回想分歧: (1)ビバルディ非滞在 4 就開始有劇情分歧@@! 好快! 所以ビバルディ非滞在 3 之後 SAVE 1 (因為太快結果忘了XD;;; (2)ナイトメア・滞在地の居心地:55 回後自動發生,SAVE 3
2.舞踏会分歧: (1)帽屋A:布拉德好感度 25+ (舞會前,回想 11 後存檔 SAVE 2 (2)帽屋B:布拉德好感度 15~24 (小心不要胡亂拜訪超過XD; 事實上不要求布拉德好感,分岐劇情也和布拉德完全無關.用 SAVE2 重打 (3)遊園地:哥蘭德好感度 15+(但是單色日文攻略沒要求 不要求哥蘭德好感 (4)碧巴迪好感不足~則是與傭人共舞(但是這樣會無法繼續回收回想 = 結局回收失敗
3.エンディング分岐: (1)姉弟END:舞踏会B + 布拉德好感度 35+ 舞踏会A + 布拉德好感度 35+ (2)薔薇風呂:舞踏会A + 布拉德好感度 45+(前半與姊弟結局共通 (3)ビバルディ非滞在END(碧巴迪非滯在 BestEnd)
4.非滞在サブイベント:ビバルディ&ナイトメア 所以ナイトメア 11(101 回後)要選「誘いに乗る」(踏彩虹橋那個 而本 Sub 在ナイトメア 14(130 回後)的夜晚會自動發生~(使用砂時計無效
5.綜上所述: (1)all ルート:ペーター好感度 11+ ,エース好感度 11+ (划船回想用 (2)遊園地滞在:中文攻略表示:ゴーランド好感度 15+ 單色日文攻略:ゴーランド好感度 10+ (3)帽子屋屋敷滞在:結局前 SAVE 4 ,重打結局分岐使用 ① 姉弟END:舞踏会前(170回前):ブラッド好感度 15~24,SAVE 2 END 前(202回):ブラッド好感度 35+ 35~44(注意有上限! ② 薔薇風呂:SAVE 2SAVE 4,ブラッド好感度改為 45+
6.完全不要求ボリス好感度&エリオット好感度
話說昨晚(跑遊戲的昨晚)心血來潮跑去買冰XD 因為幸運草國布拉德線XDD 不過身為鬼島人~當然是先吃芒果爽XD 看得到粒粒芒果&吃到煉乳很開心XD 下次再來買愛麗絲的草莓冰&布拉德的抹茶冰XD(這間十多年老店還真的有這口味XD! (草莓冰可是愛麗絲與家主 突然距離變超近的關鍵r XDD
|
* ♧ * ♤ * * * ♤ * ♧ *
|
|
PSP 新裝版回想 2 對應 PC 版碧巴迪回想 4 :湖上玩水 剛打記錄~才看到底下說「注意滯在地分岐 先存檔」@@ 來不及啦~遊園地只能全部重打啦orz 愛麗絲回去後對布拉德表示碧巴迪很有魅力,布拉德反應像是誤吃紅蘿蔔點心XD
夢魘的自動事件:碧巴迪&夢魘(非滞在):「滯在地住得不愉快嗎?」 不知怎地找不到?刷了 PSP 非滯在 1~4 全部惹…@@??? 總之,存檔再說XD
內容是「滯在地住得不愉快嗎?」(因為愛麗絲一直往外跑@@),與艾斯非滯在線共同 這個是只要跑非滯在地戀愛(友情)線就 1 定會自動發生(所以稱為自動事件,不會收進場景回想 和底下共同事件內容與條件都不同@@
共同事件是「有貓的夢」,必須要觸發夢魘回想 14 也就是 若先前夢魘回想 11 踏彩虹橋時 拒絕邀請(誘いを断る) 之後就不再觸發 夢魘回想 12 水上散步,更後面的 夢魘回想 14 騎海龜也不會發生@@ ...簡單來說 就是夢魘好感不足啦XD
---*-----*-----♤-----*-----*---
PSP 新裝版回想 3 開頭對應 PC 版碧巴迪回想 5:湖上泛舟 佩塔的淡粉紅優質男襯衫 怎麼變成淺黃色惹!?!? PC 版與新裝版都是… 另外雖然不清楚,不過 PC 舊版的愛麗絲裙子 1 向都比新裝版短 最明顯就是坐下的時候,PC 版會露大腿☆,新裝版差不多蓋到膝蓋~
故事~這群人湊在1起就十分有趣XD 想到剛剛在整理的共同事件「艾斯&佩塔 1~2」(心之城的同事們)~對話也很好笑XD
---*-----*-----♤-----*-----*---
碧巴迪的非滯在日常對話不太有內容欸…即使能感受甲斐田裕子さん盡量的在表達文字感情 可是內容就是好煩、砍頭、留下來…呃,大概就這樣吧orz 難怪覺得看了無數個 卻仍幾乎想不起到底看了啥…
更神奇的是~非常多對話明明不能 skip,卻好像看過內容…相似度太高的緣故吧…… 感覺編劇對碧巴迪線的對話頗隨便哩@@;;;
PSP 新裝版回想 4 開頭對應 PC 版碧巴迪回想 6:做三明治
~~~*~♧~*~♤~*~~*~~*~♤~*~♧~*~~~
|
|
|
|
|
|
PSP 新裝版回想 5 開頭對應 PC 版碧巴迪回想 7:留宿 女王是貓派~是幸運草國的新設定呢@@
PSP 新裝版回想 6 開頭對應 PC 版碧巴迪回想 8:留宿2+薔薇浴 結尾~偵探愛麗絲XD! 超敏銳XD!!
PSP 新裝版回想 7 開頭對應 PC 版碧巴迪回想 9:茶會邀請布拉德 愛麗絲因為常常和 2 人相處,越來越懷疑女王與老大的關係@@ 看到新裝版直接連結在一起~而注意到差不多能觸發共同事件惹@@ (PC 版是共同事件,新裝版倒像是自動事件~沒有收錄在 other 那邊呢@@
---*-----*-----♤-----*-----*---
碧巴迪非滯在地 共同事件:碧巴迪&夢魘(ビバルディ&ナイトメア):貓之夢 為此稍微重看1下 觸發條件的夢魘回想 12 水上散步 回想 14 騎海龜…覺得變出海鷗的夢魘好像白小丑…在自己的領域隨心所欲,虛幻交錯~ 明明小丑可愛的是黑小丑,不過夢魘算是黑白小丑的綜合體吧@@ 隱藏的那面是白小丑那樣@@
記得有翼夢版友說過 紀念日國的夢魘線改變很多,夢魘從單純白兔助手,變成男後宮成員(? 因為個人是出版物入門啦~所以反而較習慣 對愛麗絲很親切的夢魘(看樣子是新增版夢魘XD
總之,加上新增的夢魘戀愛結局&夢魘 BAD END 永眠之夢(也算是夢魘高好感) 這樣就可以推測~2人關係較親近的夢魘回想,都可能是紀念日國新增的(類是非滯在線那樣 想想去對照初代心之國公式書,確實夢魘回想只到脫眼罩,沒有走彩虹橋之類@@
回來碧巴迪~這個共同事件解釋了 紀念日國新增的夢魘回想 17~19(夢魘新結局使用) 如尤里烏斯(抽水煙的店?),或幸運草國的夢魘後幾個回想(遊樂園糖果屋等噩夢) 連結了夢的夢魘~(所以這邊也解釋了幸運草國夢魘新結局:時計之音的尤里烏斯是不是本體…
碧巴迪在嘲笑外面 = 幸運草國的夢魘XDD(還沒搬家,所以那邊可能 不稱為幸運草國~ 配合共同事件如雪季、冰雕展或帶貓被爐之類~這果然還是要 至少打完幸運草國才能理解XDD (之後也暗示了幸運草國新角色皮爾斯XD)
雖然1時間覺得 夢魘只是把他床上睡的那些貓叫過來~不過這樣就時間逆轉了XD; (不過又話說~愛麗絲目前所待的心之國是沒有季節,但實體夢魘待的那裏就不1定惹@@ 聽到貓叫~幸運草國被我扣分的波利斯結局 又稍微浮上來…(汗 夢魘抱著貓的兩張 CG 都好可愛喔~可愛的不是貓,是夢魘XD(好像布拉德評論極光XDD
雖然不明顯,不過夢魘回想 14 可說是夢魘高好感回想~ 從劇情可以也看出來,自從彩虹橋選擇接受邀請後,後面愛麗絲的夢~ 愛麗絲也說~等級不斷提升XD 也就是夢魘在討好愛麗絲~也類似到各地約會的情況XD (註:若要觸發與夢魘共舞,除了必須觸發到「選書」的回想以外,還不能固定戀愛線@@
~~~*~♧~*~♤~*~~*~~*~♤~*~♧~*~~~
|
|
|
|
|
|
PSP 新裝版回想 8 開頭對應 PC 版碧巴迪回想 10:去薔薇園@@ 覺得愛麗絲的聯想是王家密道,或是從高處往下看就1目了然很有趣XD 不變的現實考量XDD 碧巴迪給愛麗絲的鑰匙~是藤丸鬼牌國畫的那個哩@@ 當時愛麗絲以為是監獄的鑰匙 雖然讀者是可以看到 那是愛麗絲第 1 次從心之城到薔薇園~(當時確實也是1人哩@@
PSP 新裝版回想 9 開頭是馬上就要舞會 = PC 版 159 回前的「もうすぐ舞踏会」 之後對應 PC 版碧巴迪回想 11:心之城準備舞會 且開頭和佩塔非滯在相同,貼心的紀念日國可以 SKIP.之後有短短分岐~約定跳舞.
舞踏会前(170回前):ブラッド好感度 15~24,將觸發舞會 B(和姊弟結局 存檔以便之後重打舞會 A(布拉德高好感)&薔薇風呂結局
---*-----*-----♤-----*-----*---
PSP 新裝版回想 10 對應 PC 版碧巴迪回想 12:舞會 B 女王果然是跳男性的舞步呢@@ PC 版雖然是畫交握的手~可是文字有說是碧巴迪領舞 新裝版女王乾脆把手扶助愛麗絲的背~而愛麗絲看手臂幅度,是搭在女王肩上~ 所以碧巴迪是踏男性舞步~(遙遠的國標舞社的淡薄記憶XD 記得在碧巴迪滯在本線好像有說到(?),星野總明的漫畫版也有說~
非戀愛線的女王~舞會劇情不長@@ 沒有特別的滯在地持役者互動,也沒有像之前那樣跑庭園、吃醋之類@@
~~~*~♧~*~♤~*~~*~~*~♤~*~♧~*~~~
|
|
|
|
|
|
【重打】PC 版碧巴迪回想 12:舞會 A(布拉德好感 > 25 嚇我 1 跳,愛麗絲 OS 表示對布拉德的好感…?或說「重視」這樣…吧XD 然後布拉德當然鏘鏘鏘登場★ 有趣的是~ BGM 用的是對戰緊張的音樂XDD 因為配合愛麗絲的心境XD(對於2人關係熟悉到爆的玩家則覺得微妙XD (大概類似重看愛麗絲在庭園遇到白兔~愛麗絲不認識白兔~的那種感覺吧!XD
內容呢…似乎只要扯上布拉德,劇情都會變得很「華麗」@@ 無論是紀念日國布拉德非滯在的夜空提燈,或鬼牌國冬天的極光或教堂吊燈~ 是很漂亮+容易印象深刻~但也同時明顯感受到官方偏心XD; 而且紀念日國新增的非滯在~幾乎接近魔法惹XD;;;
不過~總之~布拉德沒有單獨和愛麗絲共舞 真是太棒惹XDD 畢竟2人到現在完全沒有任何戀愛回想喔!突然超展開就太詭異啦~~~ 反正開頭已經給你親過臉頰惹~瞬間從房東變成似乎有特別關係的人了欸☆
---*-----*-----♤-----*-----*---
PSP 新裝版回想 11 對應 PC 版碧巴迪回想 13:劇院看戲 負責人真是白目XD 沒有臉應該是可以看出外地人吧! 而外地人跟所有持役者~幾乎等於這個世界所有高幹都是好朋友,也算是那個世界的常識了吧
白兔當然不會阻止可以料想到,不過騎士倒是不可預測~端看他當時心情吧XD (對愛麗絲沒好感的國王果然會阻止☆) 之後的發展~艾斯的答話很有趣XD 新裝版多了回到帽屋的門口 的布拉德關心,愛麗絲辯解只是太累.
之後新裝版再對應 PC 版碧巴迪回想 14:庭園 根據慣例(?),領主會大略知道外地人的「時限」@@ 而這又回到非戀愛線問題(?),碧巴迪不是愛麗絲的戀人(還好這次非滯在線沒有走國王糾結… (幸運草國那見鬼的自動事件國王與碧巴迪 1~4 應該受到玩家 嚴重攻擊吧…= =
END 前(202回):ブラッド好感度 35+
|
|
|
|
|
|
♣♣♣ 結局 ♣♣♣
1.碧巴迪非滯在 友情結局(ビバルディ非滞在END):
帽子屋滯在 舞會B: 因為中文攻略條件有誤~的花好多時間orz 雖然版上老早就說攻略可能有誤啦…XD;;; 畢竟只是網路上公開免費使用的他人佛心整理文,完全風險自負XD; 總之於是我觸發到~原本規畫在重打遊園地滯在 才會觸發到的普通版結局orz
第1幕:為你而建的粉色玫瑰庭園 這幕我非常喜歡…即使也是友情結局,卻是目前已收過的 所有碧巴迪結局版本中最喜歡的! 包含紀念日國滯在結局(佩塔-碧巴迪結局不算,那內容是佩塔戀愛線分支XD; 或是鬼牌國碧巴迪滯在結局(有分滯在/非滯在2個的是哥蘭德.而幸運草國碧巴迪沒有獨立結局)
第2幕:完結的那段話也寫得非常棒呢... 就算不是遊戲,在生活中也是中肯的話~~~~
話說回來~在對照艾斯滯在共同事件:艾斯&碧巴迪 1~4,也就是白薔薇事件 心之城的士兵包含園丁,城堡的壯闊庭園~特別是玫瑰這種難種的東西(所以我家玫瑰長得… 需要投入高度專業與心力~所以~那個粉紅玫瑰庭園,由於愛麗絲不會照顧 又不像布拉德等持役者 可以操控時間,最後勢必還是會有其他人進去維護吧XD;
這個結局,最後愛麗絲仍不知道薔薇園的主人~ 也不知道 家主老大&女王朋友 的姊弟關係@@
2.碧巴迪非滯在 姊弟結局(姉弟END):
呃…羨慕忌妒恨到極點後~看到小瓶子兩三下就自己破掉~我的感想是:「三小!!!!!」XD 明明姊弟都沒說啥米挽留的話~更不用說是因為 慰留詞句太過感人而怎樣惹... 相比起來~白兔都說成那樣、也真的會做到,卻留不住!!!! RRRRRRRR~~~~~ =皿= ### 若要說好感度~布拉德可是戀愛回想0喔!而收滿友情回想的碧巴迪 在上個結局小瓶又沒破!
是說 PC 版 CG 也超多張!!!在細微的劇情變動處~ 結論是小瓶子真的破了,而不是吞下鑰匙而造成液體外露吧? 因為單憑持役者應該是無法破壞小瓶~無法破壞愛麗絲的心@@(佩塔非滯在線夢魘說的
而只是姊弟用吞鑰匙(那幕簡直獵奇XD;)合夥詐騙 讓愛麗絲誤以為有什麼效果 這用滯在回想的薔薇園結局也可以類推,當時姊弟也是讓愛麗絲重新喝下藥 讓愛麗絲以為回去的時間可以延後~(其實根本無論如何都可以回去惹 (布拉德非滯在也是重喝下藥,但那個薔薇園結局解釋得較清楚~因為愛麗絲也知道了…
3.碧巴迪非滯在 薔薇浴結局(薔薇風呂END):
上面姊弟結局前忘了存檔orz 只好再從舞會 A 重打orz 和姊弟結局的分歧點是布拉德壓倒那時XD 碧巴迪沒過來~取代的是吞下花瓣 = 麻醉藥XD; 「你們2人…是那種關係!?」(……二人って、そういう関係なの?)XDDD
這結局也好多 CG 噢…@@ 是說打開瓶蓋…是不是有某種機緣?類似瓶子會破掉之類~? 最後和姊弟結局也類似,對於愛麗絲與布拉德的關係~是曖昧處理過去,這樣也好. 大概就類似幸運草國的薔薇結局吧!要怎樣解釋都行~@@ (相對於心之國的薔薇園結局布拉德版,就完全是布拉德戀愛線...糖不少於老大本家end XD
---*-----*-----♤-----*-----*---
喔,邊打字邊撥 ED 曲時…程式當了orz 唉又要從舞會重打惹…雪特…好煩……….而且全部都不能 skip…覺得很不太舒服……
重打覺得… 舞會 CG 也太多了吧!!!!(因為換 CG 按 enter 會變很慢 光是 1 個舞會回想的分歧, CG 有沒到 10 張以上? 這樣看來~其他人路線根本只是插花吧@@ 除了布拉德相關以外 都是打發空間用的那樣~
…檢查場景回想時,發現連姊弟結局都沒有存到…包含 CG 鑑賞也是… 天哪…真的感到反胃了……(這麼說來~在剛剛舞會A重打時,還真的無法 skip !!!! 一直無意義的重打,這是第5次了吧…… 1. 收到普通結局 2. 姊弟結局~但TMD不知怎樣沒存到 3. 薔薇浴結局~但程式當了沒存到…… 4. 從舞會 A 重打薔薇浴結局……… 5. 從舞會 A 重打姊弟結局……………… 6. 之後還要從回合 1 重打~收遊園地版的回想分岐………………………
唉,把聲音關了當手腕發炎預演吧………………(連 Voice 都去條掉那 2 人… 甚至想避免他們說話~間隔事件用的拜訪 都時間帶不對的故意撲空拜訪… 反正碧巴迪好感 MAX 130 也老早就點過 N 百次惹~幾乎不會再觸發其他沒看過的~
當然,重打時為了避免想砸螢幕,所以快按完前先存檔~ 畢竟都是看過的東西,到哪邊前會結束也是已知...
|
* ♧ * ♤ * * * ♤ * ♧ *
♥ 重打:碧巴迪回想 4、8~10、12、END:遊樂園分岐
結局條件:哥蘭德好感 15+ 波利斯好感 0
雖然由於數量太高的重打~心情十分不快… 可是為了在還熟悉碧巴迪線的打法&還記得回想內容(避免漏收回想),只好繼續… 沒存到檔~所以從回合1開始重打...
碧巴迪回想 4 :湖上戲水~分歧點是最後,愛麗絲表示碧巴迪很有魅力 碧巴迪回想 8 :共浴~分歧點也是最後,愛麗絲表示碧巴迪很香 由於帽子屋版是用來鋪梗~愛麗絲慢慢地注意到&懷疑碧巴迪&布拉德的關係 因此哥蘭德的對話就顯得很平面…沒有什麼深意那樣@@;(連 PSP 都懶得開XD;
對了,重打就不用看那麼多夢魘事件~彩虹橋可以拒絕~反正共同事件也收惹@@
---*-----*-----♤-----*-----*---
PSP 新裝版回想 7 開頭對應 PC 版碧巴迪回想 9:茶會邀請 這邊就差很多惹@@ 是完全相反~變成哥蘭德發出邀請函@@ 「反正對你而言就像回家…」XDD
話說內容上~說明了「規則」,關於1對1,與誰去誰那的規定@@ 不過因為沒有扯上布拉德(?),所以內容也不長~完全沒有實際開茶會的情況哩@@ (布拉德線不僅有~還記得有幾張 CG… (不過玩家也不太想看這個版本的畫風的哥蘭德吧XD;;; 品味低顏值又低的悲劇XD;;;
PSP 新裝版回想 8 開頭對應 PC 版碧巴迪回想 10:去遊樂園 哥蘭德不僅紅茶被嫌棄(這還好,畢竟不是大家都喜歡紅茶~沒必要變紅茶狂) 不過音樂品味又低 還想當著女面的面表演…真悲劇呢大叔…(想到還要打他的非滯在戀愛… 相對於帽屋滯在~是在為舞會&結局鋪梗~重點的初訪薔薇園哩@@
第 2 幕:遊樂園閒晃 第一張 CG 左邊的玩偶~是小丑眼罩的貓(鬼牌國背景常出現),和葛雷友情線的海豹@@
第 3 幕:乘坐遊樂設施 喔是那個之前和 Howl 與 皇櫻去兒童樂園玩的那個XD(新舊版 CG 都沒有安全帶XD; 另外~愛麗絲說裙子會飛起來~可是波利斯線的愛麗絲 又會跟著波利斯玩透透…
---*-----*-----♤-----*-----*---
PSP 新裝版回想 10 對應 PC 版碧巴迪回想 12:舞會 遊樂園版 舞會確定不要求哥蘭德好感 15+,因為我用好感 12 也觸發了遊園地滯在的與女王共舞 (之前是碧巴迪好感不足~變成與傭人跳舞就舞會結束XD; 遊園地版的舞會分歧 完全同帽子屋版的舞會B與女王共舞@@
到這邊 遊園地回想分歧應該全部回收完畢惹…所以到場景回想去確認 發現竟然還少 1 格…對照日文攻略是「ビバルディ DEAD END」: 「ビバルディ 16 発生済み、ビバルディ好感度 113 以上、責任感 4 以上」
好感度要求與碧巴迪友情結局相同,但責任感過高…的滯在線!我漏收到XD;;; 大概當初誤以為是碧巴迪砍頭結局吧XD;;; 要重打碧巴迪滯在線惹XD;;;;;;;;
|
* ♧ * ♤ * * * ♤ * ♧ *
♥ 重打:碧巴迪滯在:202 回 碧巴迪死亡結局 ビバルディ DEAD END:(責任感4以上)
和 67 回的碧巴迪砍頭結局(ビバルディ殺害END)不同. 重新看最初代的心之國公式書,還真的有這個結局XD!(不是紀念日國新增XD; 300 回好感 180+(順便發現 Best End 那格有漏字「以」上XD),責任感 4
悲劇的是~由於碧巴迪幾乎沒有共同事件,所以存檔只剩~ 不久前整理存檔時重打的「ビバルディ & ブラッド」碧巴迪&布拉德@@ 63 回,碧巴迪滯在回想 5 應該已觸發@@
重打時才注意到?才回想起?滯在地的舞會事件~不要求攻略對象的好感度耶 所以算是自動發生事件~時間1到,必然會觸發@@ 由於碧巴迪非戀愛線~所以跳舞沒有「停止跳舞的分歧」(中文攻略大概是複製貼上吧XD
---*-----*-----♤-----*-----*---
「我雖然不能和他在1起,但我為他添上了傷痕.」 而這也是愛麗絲過來見碧巴迪的目的,是愛麗絲的願望@@ 是只有愛麗絲身為愛麗絲能做到的事,希望讓碧巴迪了解何謂死亡(關於斬首…
讓碧巴迪得到自己(VS 幸運草國雙子狂氣?),自己也得到碧巴迪(雙子也有說過類似的話 (什麼我們不會輕易死的,所以你可以砍我們~然後你就會變成我們的~之類@@ 這個死亡結局頗有深意的呢...且黑掉的是愛麗絲...完全已知並故意引發碧巴迪動手@@
差別是,包含鬼牌國(沒有死亡的 BAD END XD),其他所有的死亡結局都是好感度不足 1.心之國 碧巴迪斬首END:城滯在 不看碧巴迪 = 好感 0 ,67 回自動死 2.心之國 雙子殺害END:帽屋滯在 不看雙子 = 好感 0 ,67 回自動死 3.幸運草國有人覺得難打的雙子狂氣:帽屋滯在 只在會合(被迫)看雙子XD 雙子好感不足~ (幸運草國會合時期 只能拜訪滯在地人物,且沒有撲空拜訪這選項. 也因此碧巴迪好感達 MAX 卻死掉~在整個系列遊戲來說頗特別的@@
高責任感,通常是「回去結局」(幸運草國亦同,變成「開門」. 所以這個結局是:愛麗絲打算回去,而對於愛麗絲,這個世界似夢非夢 死亡是否等於醒來~愛麗絲本身不確定(玩家角度才知道,死掉後是沉入永遠靜寂的黑... 總之,既然確定要回去了,就給碧巴迪來點震撼教育(!?)吧★
在愛麗絲死掉後XD 碧巴迪場景回想與 CG 鑑賞~就完美的達到 100 % 惹XDD
(由於最近又縮短了右邊側欄長度...(以往都用側欄長度 衡量文章長度@@ 總之這篇這樣~不含空白約 8,300 多字.完全無圖☆
|
♥ . ♣ . ♦ . ♠ . E N D . ♠ . ♦ . ♣ . ♥
留言列表