艾斯滯在友情 全4佩塔-艾斯 城內露營 1~3 (佩塔版)
夢魘非滯在友情 全4佩塔-夢魘 遠觀夢 1~2
布拉德非滯在友情 全4佩塔-布拉德 角色重疊 1~3 (佩塔版)

 

  

不含空白約 1 萬 9 千字長文請小心XD;;;
...想想裁成 1 半好了orz  自己連卷軸都拉得很累orz
 
 



糾結好幾天~到底要先用其他人去測試(XD)幸運草國的遊戲方式呢?
還是如同紀念日國般~直接從佩塔開始呢?

說實在話,紀念日國打佩塔線時 由於個人還在摸索階段(即使有攻略,沒打過還是1知半解~
很多打到三四人後就超輕鬆的事情,走佩塔線時 都是非常辛苦的反覆失敗與不斷嘗試…
不說共同事件觸發不能,甚至還走到 BAD END …orz 對照新裝版的方式也完全陌生…


但是!
1.要我家愛麗絲怎麼可以 搬家後馬上去找其他人走戀愛結局!個人心情上十分抗拒!!XDD
2.自動發生的強制事件(強制イベント)~跑第2輪後我幾乎都會 SKIP XD;
  而算1下日文攻略的強制事件~多達 34 個!!XD;
3.我是先打了紀念日國(202 回),而初代心之國高達 300 回!!
  幸運草國才縮減到 220 回(電子書基本攻略那寫錯惹
  遊戲模式似乎也頗類似:拜訪制 + 固定時間帶觸發 + 滯在非滯在 + 共同事件/分岐結局

總之~就來規劃佩塔啦XD
如同紀念日國佩塔線時說過的~大不了之後重打佩塔~我也不太會厭煩XDD
(事實上本人確實從 1 開始~重新複習佩塔滯在回想後~才來開始幸運草國XD 

 

  

     ♧           *           ♧   

  

 

個人筆記的重點:(包含打完2人後的補充@@
1.(1)集會時只能拜訪滯在地角色
  (2)因此非滯在友情回想~無法在集會期觸發!!
     所以通常期4是觸發非滯在友情最後時限,等到會合4開始,未觸發就等於失敗.

  (3)遊戲時間帶:通常時期1~會合1 
           通常時期2~會合2
           通常時期3~會合3
           通常時期4~會合4 
  

 
2.滯在/非滯在友情事件可以連續觸發,而戀愛回想還是必須間隔拜訪1次@@

3.拜訪時間同紀念日國. 新角色:皮爾斯:白天(昼
                 葛雷: 黃昏(夕
                 夢魘: 晚上(夜
                    

4.卡牌遊戲 Clover & Heart:
  (1)總共7次:10, 60, 80, 120, 130 ,170, 190 回合,拜訪任意對象時發生
  (2)條件達到時,攻略角色的戀愛事件將覆蓋卡牌遊戲(優先性較高

  (3)因為要收集壓勝小劇場7個&大量新CG 
     必須「同1人」連續「7次卡牌」,每次裡面的3回合都獲勝(所謂全勝/壓勝)

     a.只能用謝夫洛德大法XD;(好像在觸發紀念日國的夢魘事件XD
     b.好像是非回想事件,但全勝後也無法存「繼續遊戲」的暫存檔@@
     c.愛麗絲說會依對象改變難度(打佩塔時快死,布拉德時更是崩潰...orz
       (1次卡牌重 load 20 多次不是開玩笑......|||orz



5.卡牌遊戲 Black Jack(ブラックジャック):
  20, 70, 125, 180 回拜訪時發生,結果只關係沙漏取得,所以跟誰打都可以
  (但幸運草國沙漏取得較困難~故意拜訪撲空也不1定!撿得到砂時計...OTZ
  實際上似乎也會依對象改變難度...布拉德也是會用超好牌狂電死玩家orz


<以上是基本觀念,以下考量先考量結局,再規劃要觸發那些共同事件@@>


6.啊幸運草國的結局好少@@ 或說~不像紀念日國那樣有很多增加的夢魘共同結局@@
  再仔細看!幾乎全是帽子屋的其他結局嘛可惡!!(XD) 4個都是!!!

  佩塔線那個是 BAD END 嗎?不過此結局較困難~條件較多@@
  要完成夢魘結局& BAD END 的門結局 2 @@; 不確定門 1 結局是否連貫@@
  (如紀念日國的回去結局,是真相結局的前半部分那樣@@ 而真相結局的條件很多@@
  實際打~戀愛結局前都會自動發生門結局 1 @@

  既然佩塔目前沒有能觸發的其他結局~那共同事件就輕鬆了吧@@ 
  隨我開心去處發想觸發XD 反正依據紀念日國經驗~打其他角色時又會再次觸發N次…



7.共同事件~不知道要不要全部存檔@@(好像據說會檔案空間不夠?
  還是隨意開心存檔,反正真的可全破後~灌他人存檔也沒差了吧@@
  不過幸運草國沒有XD 非滯在地戀愛結局XD 所以可以全破再打鬼牌國~


8.若看官方公式書的話(クローバーの国のアリス 公式ビジュアルファンブック
  佩塔攻略只有寫 佩塔回想的發生條件@@ (幾回合/時間帶/好感度低限
  而電子版攻略(無論中日文)會包含自動事件,責任感迴避選項~甚至回收的 CG 編號XDD

  彩色版日文攻略(我看2種日文攻略,另種大致上單色)竟然連哪邊存檔都有教學XDDD
  存檔後分成去觸發夢魘或布拉德共同事件…嗯…不能像紀念日國那樣 1 起回收嗎?
  (紀念日國,在滿足攻略角色好感度之下,還是有很多餘裕可以其他持役者啊~@@

  後來爬文看到網友計算,若要同時攻略到3人(1人戀愛結局,其他2人友情回想全4回收
  回合數會非常緊@@ 而此日文攻略輕鬆主線佩塔,副收艾斯友情,重打夢魘&布拉德

  而單色版日文攻略~則超貼心的!整理出佩塔相關的共同事件
  (真的好方便!很適合我這種全部想要回收的強迫症魔人XD
  因為中文攻略是全部混雜在1起~差點沒看到與艾斯的共同事件@@
  (因為城內露營3有佩塔版,好感度要求高~所以1定要在佩塔線時回收@@

 

 


                            



預計執行:(實際是依日文攻略XD

1.存檔:
  (1)選滯留地之後    (之後找時間去刷新事件
  (2)責任感選項(共8個) (關係 BAD END 門結局
  (3)共同事件
  (4)任意時間,有選項時(特別是 Clover 那個卡牌遊戲前!!!


2.拜訪&共同事件(以下有優先順序):
  (1)白兔與夢魘 1~2 -- 夢魘好感 10, 26 -- 佩塔好感 10, 26 -- 12回, 170回
     夢の中で,非集會期,CG有,自動發生

  (2)換壁紙 1~2  -- 碧巴迪好感 46, 51 -- 佩塔好感 46, 71 -- 115回, 170 回
     壁紙の交換,CG有,自動發生

  (3)角色重複 1~3 -- 布拉德好感 21, 41, 45~50 -- 佩塔好感21, 41, 81 -- 37, 90, 150 回
     キャラが被ってる?,CG有,1~2為兩人共通,3則依好感度分岐

  (4)城內露營 1~3 --艾斯好感 21, 45, 45~50 -- 佩塔好感21, 41, 81 -- 60, 115, 170 回
     ペーター・エース,CG有,1~2為兩人共通,3則依好感度分岐
 
  實際上打完佩塔線~沒有回收碧巴迪那個@@ 因為光是回收艾斯、夢魘 & 布拉德
  後 2 者已經要重打惹@@; 所以此攻略把換壁紙 留在攻略碧巴迪時,用存檔重打~      

  

  

     ♧           *           ♧   

  

 

 

實際去跑www:

★★★★★  OP1
對話顯示得超慢...幸運草國似乎無法改變 文字顯示的速度…orz
(截取新裝版對應圖時~常常會不小心 對話還沒跑完就按印螢幕orz

聲音大小也頗硬@@ 只是階級式選取~以至於變成音效太小或太大(壓過聲優的對話@@;;;
這個版本也沒有作弊功能XD  所以無法看好感度的實際數值,更不用說手動調整啥XD
重點是!右鍵是全圖!而非存檔畫面!不過選項時還是可以存檔啦XD

啊...愛麗絲表示要出去散步時~幸運草國遊戲死當~自動關閉惹XD;;;
對應新裝版~心之城的劇情 OP1 剛好結束@@;(要撥放音樂 OP 之前
雖然我大致上有存檔啦…因為想說不知何時序章會結束@@

反覆存檔與測試 尋找解決方式…依據紀念日國的慣例!(有打過果然有好處XD 包含處理 BUG  XD
把視窗縮到看不到畫面XD 用空白鍵繼續往下盲點~
聽音樂是 OP1 包含歌詞那種…嗚,應該是在官網& Youtube 看過的那種紀念日之國 OP 吧?

那就像紀念日國那樣~等 ED 曲唱完,回到主畫面後大概就會沒事吧@@?
話說有人說~不打初代心之國,直接從幸運草國開始~會無法看到音樂較合畫面的OP...
不過我反而比較喜歡紀念日國的畫面耶XD 且無論如何~各代 OP 在水管早就看到熟爆XDD
 
 

★★★★★  OP2
…開門開了好久orz 開到我都要睡著惹orz 夢魘才終於出現…|||orz
對了, PSP 模擬器 PPSSPP 若畫面感覺太鋸齒,用「遊戲設定/紋理縮放」
開到 4 左右畫質最好(5則會黑屏XD;

[2016-02-27] 更新:調紋理縮放,不確定是自己電腦配備不給力,或同時開太多程式
似乎是 PSP 畫面 lag 的主要原因?紋理縮放改為「自動」似乎就幾乎不會 lag 了...?

新裝版在 OP2 拜訪帽子屋,艾略特登場後會幾近死當@@  PPSSPP 來說是第 1 次@@;
無論是等待超久,或是盡量關閉 包含瀏覽器或 WORD 等其他程式
或是降低紋理縮放,甚至關閉程式~重新讀取及時存檔,或手動按 SKIP 到這邊@@;

因為喬不定這個畫面卡死~於是就去睡orz 當然~無論相隔幾小時~醒來後仍是卡死orz
終於撐過這裡~之後布拉德登場,雙子搭話時~啊啊 PPSSPP 右來畫面卡卡卡orz


關於序章 2 重複拜訪觸發新劇情的事~
電子書說~住在遊樂園或時鐘塔才會觸發…回滯留地前 重複拜訪心之城&帽子屋4次
不過日文攻略(藍)那個,滯留在心之城也有類似的建議~說:
「ハートの城 ×3 → クローバーの塔 → 森 → 帽子屋屋敷 ×5」

...看起來也是「回到心之城之前」要多次拜訪帽子屋那樣~?
另外,序章建議選項要看日文攻略(似乎有責任感

實際重 LOAD ,拜訪帽子屋會像心之城那樣~每個持役者分次出來說話~
第5次觸發的新事件~是指愛麗絲因為肚子太餓 而主動想吃滿桌的橘色物體吧XDD
之後即使想重複拜訪森林與幸運草塔,系統就都不給找人惹@@
 

 
★★★★★ OP3
回到心之城(滯留地)後會強制觸發.這麼確定是 OP3 ~ 是因為我完全對照新裝版XD

  
 

                            

  

 

開始拜訪/回合數開始計算:


自動事件:女僕:1樣的衣服呢~好高興~~~(其實只是心之城工作服XD

佩塔滯在回想1:你怎麼不揍我了呢?XD

卡牌遊戲 Clover & Heart 1 :我SL了大約6次才全勝...OTZ
因為要全勝(圧勝,壓倒性勝利,一回合5張牌待選,抽3張牌全部都贏)~才能看到小故事@@

新裝版在回想 2 開頭~碧巴迪宣布「集會」~...嗯~依據紀念日國的經驗...果然orz
幸運草國 PC 回想 2新裝版回想 1 的後面orz 庭園快轉那些人~又回到佩塔的房間~
佩塔滯在回想2:你可以跟以前1樣w 是說幸運草國的進展好快XD 不虧是續作XD
(但某方面也算是進展很慢...特別是佩塔不敢/不會直接吻唇那裏...@@
 
 

是說幸運草國一開頭直接選領土,艾斯的對話也可以看出來~艾斯隱隱約約的表示~
看到佩塔&愛麗絲睡在同1張床上覺得煩躁~想砍了佩塔★
畢竟愛麗絲已經長久住在這裡~愛麗絲因為對這邊有足夠的留戀而留了下來
心之城的持役者對愛麗絲必然也有一定程度以上的好感~類似帽子屋家族結局那種吧@@
(所謂~跟所有持役者都是好朋友的初始設定 ←所以有人說不適合幸運草國入門的理由之1@@

25回:宣布會合的新裝版回想2又狂卡~真沒辦法OTZ
...抓完所有擷圖到開始集會期拜訪,想說看看新裝版艾斯的集會服感覺

回想3已經會合結束,回想2宣布會合~接著開始會合~這邊就不會當orz
要全部重抓了嗎orz(結果~不想管惹orz
[更新] 打到佩塔線 END 後,決定還是重抓這部分@@ 
不過自動事件:愛麗絲1人 - 樓梯1(門的房間1)就不抓啦~反正就是一堆「開門吧」XD;



卡牌遊戲 Clover & Heart 2 :這次大概也 load 了六七次吧…orz 真的幾乎全靠機率…….
森林鯨魚1~新裝版在回想 4 的開頭

自動事件~愛麗絲一人之夜 1 「現在的我 不知道過去的我的願望…」
「...時間要是能停止就好了…」搭配心之國的真相結局…覺得頗悲傷呢…
(因為愛麗絲到現在~或許到未來都是/都會處於不知道真相的情況 ←因為一知道就會回去…

PC 版回想 5 「殴るなら僕を」對應新裝版回想 3 後面
是說佩塔真的很可愛 >///< 日常對話選「是你的關係」好感度只 + 1 ~
是因為佩塔聽不懂/不會想歪XD 佩塔老實的道歉~這句話若是對布拉德說,肯定被笑了1頓XD

PC 版回想 6 「分かってほしいのに」對應新裝版回想 4 後面@@
新裝版回想從森林鯨魚 1 開始,之後白天佩塔,然後選領土,心之城艾斯(有選項),之後才這個

卡牌遊戲 Clover & Heart 3 :大概 LOAD 了十幾次吧…都想放棄糾結壓勝惹…orz
 
 


新裝版回想 5 從集會 2 開始(PC 版 86 回自動發生
PC 版回想 7「ぶつかりましたね」對應新裝版回想 5 的後面(快轉過女王&布拉德後
跟佩塔思想太高度同步(?)以後~連我都快要無法理解愛麗絲的想法&話語惹XD;;;
從洗衣服事件 2 (就是 PC 回想 6 啦XD)開始~到現在愛麗絲詢問「什麼罪?」XD;;;

嗯~不過畢竟我只是看著螢幕w 若實際發生在眼前還是會傻眼吧…何況原因還是出在自己身上...
原因雖然白目但畢竟還算是自己引起的,所以似乎有(?)阻止的義務…或說避免日後不心安吧
然而這個電波系宰相又很難用人話溝通…(只聽對自己有利的高性能耳朵 ←愛麗絲多次的形容XD
想靠力量也不太可能(艾略特不1定,而佩塔似乎可以打倒雙子 ←藤丸雙子本的劇情吧
 

...愛麗絲擋在槍前~我先注意到的是~新裝版的蕾絲好大1片XDD
或是 PC 版的幸運草國,左下角愛麗絲的表情~集會服都有溝 >///< GJ!!!
藤丸家的呢~有時會越來越年幼化…如這幕的左下表情,說是 13 歲以下我都相信…(汗
劇情 CG 就還不至於這麼年輕的感覺啦XD 大概表情部分 眼睛佔臉的比例很大的緣故吧XD;

愛麗絲請周圍的人叫醫生,但圍觀者鴉雀無聲.然而愛麗絲注意到~他們沒靠近,但也沒逃走.
「顔のない人なんていない。見えていないだけ」(他們不是沒有面孔,只是我看不到而已)
愛麗絲的故事讓人喜歡的重點之一,大概是像這樣~除了愛情攻略,還有很多地方可以慢慢品味…
愛麗絲終於發現 不是周圍的人不叩 119 (誤),而是因為愛麗絲與佩塔在現場~他們不敢去幫…
(在擁擠的街上~1被撞到就立刻開槍殺了對方...根本是小混混等級...orz
 

在愛麗絲面前是溫馴順從的白兔,面對愛麗絲以外的人則是絲毫不爽槍殺的心之城宰相.
單純想是很萌.然而世界上不只有愛麗絲與佩塔,因此當有其他人的場合~
無論是女僕、其他持役者或街上的人~衝突就會發生…@@ 說衝突也太委婉,就是直接的遍野橫屍.
反倒是帽子屋家族通常只殺「有敵意的敵人」...(似乎是常識性問題…佩塔是常識外的思考模式XD

而假如愛麗絲預期 以後還要跟這個毫不掩飾的雙面人(愛麗絲的形容)繼續友好的相處
那不只這次要阻止,也勢必得想辦法讓未來不再發生@@
這個回想~愛麗絲的說法我覺得不錯. 看起來不太會像仗著自己被喜歡而中二病(XD
大概因為是站在佩塔的立場,使用對佩塔這種特殊對象才有效的方式(?)吧…@@
 

 

心之國的愛麗絲系列-05-佩塔.jpg

(2018.10 補上圖XD)    



105 回自動事件~愛麗絲1人之夜2
新裝版回想分成3種:城&帽屋、森林、幸運草塔, 所以說打 PC 時也要分別去看吧~?
(結果後來打布拉德時~好像可以全部跳過耶~? 

新裝版回想 6 對應 PC 版回想 8 「女王の呼び出し」,也是會合時期~
艾斯來打擾 =︿= … 不過艾斯的發言1向非常有趣XD 如隱藏好~或乾脆殺光XD
而且是比布拉德更喜歡?擅長?話中有話的佼佼者XD
 
 


不得不說…日文攻略真的超威…XD;;; 相互對照 2 個日文攻略網站
單色那個~自動發生事件 在集會 2 結束(会合2回目終了)註明~右上時鐘指在6點XDD
彩色版的更厲害~連「何時」要拜訪「非攻略對象」幾次,甚至何時要存檔 都清清楚楚XDDD

比如說我現在是會合後的通常時間(會合時只能拜訪滯在地對象)
攻略建議~若艾斯好感度到1顆心~則全部訪問佩塔;若沒有則拜訪到1顆心,剩下的則拜訪佩塔.
滯留地角色1顆心  = 好感度 30(非滯留地則 15 好感

這是為了之後會合 3  在繼續累積好感到 45+ 以觸發會合時期限定艾斯友情回想 2 吧XD
那麼就要從 111 回換衣服 2 ,點佩塔到 141 回集會 3 開始@@
是說因為有很多版本的攻略可以對照~明明遊戲不會明確顯示回合數,卻還是可以清楚計算哩@@
(若是紀念日國即使不作弊XD 靠「存檔」還是會直接顯示會合數!很善良XD 且存檔空間超多!

中間應該會發生自動事件 123 回 鯨魚 2
125 回 卡牌遊戲黑傑克(之前點到跟艾斯1起打XD; 因為不用壓勝~所以不用 LOAD 到死XD;
135 回 愛麗絲獨自森林散步森林2
這些自動事件常有責任感選項@@ 但中文攻略電子書的寫法看不太懂XD; (到底建議選哪個迴避?
不過日常對話攻略 還是中文電子書超清晰明瞭XDD 日版只有建議的最佳選項,中版有標明 +0 +1 +2
 

 
沒拜訪艾斯卻直接出現 共同事件 佩塔&艾斯2(城內露營),表示回合數帶剛剛好是 115 吧@@
是說大概是為了對稱佩塔 & 艾斯的不正常(愛麗絲的世界常識而言)
總覺得越後面的愛麗絲,詫異點反而讓我詫異哩…愛麗絲對他們的行為模式應該比我更熟很多吧XD?
…澆水這幕較喜歡 PC 版的 CG XD 無論是水的質感,或是似乎與愛麗絲對望的兔子(真)XD



新裝版回想 7 對應 PC 回想 9 「どうして逃げるの」(特重點!!! >///<
新裝版事先從鯨魚2,佩塔,拜訪領土,之後才是這個
為了確定~還刷了1遍新裝版回想 6 …刷太多次惹,每個選項都知道要選什麼…即使 PC 版沒有@@;
這個回想有選項@@ 2 個日文攻略都沒寫,中文則有寫但沒建議~

依據紀念日國的經驗~戀愛回想的選項只是劇情稍微不同,對責任感無會有影響(好感度當然也不變
不過我的希望是 盡量看過所有劇情XD 所以有選項的肯定會先存檔 然後 2 個都跑XD
是說這邊愛麗絲說話的方式…還真的有點像布拉德@@
喜歡對方因此心情焦躁 表現在言語上則變攻擊性…(愛麗絲與布拉德確實都是喜歡嘲諷的那種人哩

...佩塔真的是好可愛啊 >///< 直接老實的說明~
是說以戀愛線來說~這個回想十分重要哩!愛麗絲慢慢開始發現?表露?自己對佩塔的感情
(因為之前都像在搞笑XD 而這個回想之前是共同事件城內露營啊XD! 完全笑話無誤XDD

...愛麗絲說服自己的心之音好長XD 不過這樣也好~就不用拖到下個(甚至更遠的)回想惹 >///<
「...不要再從我身邊逃走了喔?」...這段對話超!可!愛!無限萌啊啊啊啊 >///< ♥♥♥
 
 
 
120 回卡牌遊戲 CLOVER&HEART 4 …坦白說我現在看到這的都有點害怕orz
又要無止境的SL大法惹orz …不過這樣辛苦也到 4 了呢…(全部共 7 次
…這次肯定有重 load 到 20 多次惹吧orz(真不虧是設定上頭腦很聰明的宰相...

目前使用的方式是從艾斯 11 開始~因為這樣限定佩塔打出的牌只有 2 種我會贏(國王 10 &愛麗絲 1
要輸就快點讓我重 load XD;  失敗就從開頭畫面 - 繼續遊戲 讀檔,1分鐘左右重打XD
之後越出越大~女王 12 ,最後佩塔 13 …不過也發生過佩塔也打 13 合局平手…還是要重 LOAD orz
 

 
新裝版回想 8 對應 PC 回想 10「好きになる可能性」
所以要再回去新裝版回想 7 以便對照剛剛觸發的森林鯨魚 2 @@
是說這邊中間, PC 版的劇情比新裝版還多哩@@ 好難得@@
是說這個回想的碧巴迪也難得(!?)很冷靜清晰@@ 大概那些長篇大論都是為了安慰愛麗絲吧…
(在打布拉德時~那串話換成布拉德說XD 而且大概帽屋滯在都是同樣情況吧XD

新裝版接著碧巴迪,快轉後選領土~之後接著 PC 版回想 11
這集(不對)的愛麗絲…艾斯化XD!?

130 回卡牌遊戲 CLOVER&HEART 5 …準備要睡前看到這個有點…渾身乏力OTZ
…喔不過似乎從艾斯打起的方式有幫助…!? 這次大約重 LOAD 四次左右而已(而已XD)就壓勝!
特別是前2次佩塔若有打出愛麗絲 = 1 ,第3次就可以放心出佩塔 = 13(但也可能平手啦orz
 
 


 

新裝版回想 9集會 3 開始
攻略教學說 直到艾斯友情回想 2 ,都要拜訪艾斯~我在想那要拜訪幾次艾斯呢?
若好感度早就超過很多,卻又1直沒有夜晚時間帶觸發的話...

結果拜訪1次艾斯後~就出來回想2惹XD 大概因為對話選項我都選好感 +2 的吧XD
且教學說拜訪艾斯 10 次之類,因為我記不清楚(太專心看劇情而計算容易混亂XD;
因此都會多拜訪幾次(想說目前除了艾斯和佩塔~根本沒有拜訪其他人
且時限已經到7點左右了哩!若是紀念日國,早就可以和第2人或第3人觸發共同事件了@@

新裝版前面還有1串對話~艾斯:心動了嗎?我很像詩人吧!XD
...愛麗絲對艾斯撒嬌(?)的方式是…殺了我,然後隨便丟掉吧.@@;
因為愛麗絲確信~眼前這個人,即使和自己變得是很熟的朋友了,需要下刀時仍毫不會猶豫@@
 

 
新裝版回想 9 集會後快轉艾斯,之後接 PC 回想 11 「あなたは、僕が汚す」
新裝版還有段有CG(!!)的萌萌達橋段XD 環抱住的飄散髮絲好美 >///<
大意大概是~佩塔希望在幸運草塔走廊吻愛麗絲,說周圍沒人(這是先前跟愛麗絲的約定
選項要選~回房間~ 之後到幸運草塔客房~愛麗絲說要做就快點XD

佩塔說快開始不會快結束喔XD 之後愛麗絲心之音 果然是幾十次 不是幾次呢…
全身無力~站也站不住~倒在(不是)附近的沙發,但還是繼續接吻~~~♥♥♥
然後討論是不是接吻魔(佩塔回答很容易猜,總之佩塔聽不懂,且他當然只會/只想碰愛麗絲
才接著上面的回想 11 討論初吻(這紀念日國戀愛線也有),之後~~~~ >///<
 

 
新裝版回想 10 對應 PC 版回想 13 「デートの理由」
新裝版先從女僕說出門嗎開始,然後布拉德對話選項,艾斯對話選項,佩塔對話選項(只選過這個
然後請愛麗絲入座~接著 PC 版回想內容~像戀人般去約會叭☆
開頭很好笑又可愛XD 愛麗絲還冷靜的慢動作(XD!)分析佩塔跌坐在地上的過程XDDDD

是說這個回想~更加肯定的確認 上個回想的最後吧 >///< 真是太好惹佩塔~~~
幸運草國只有芋蟲舉辦的無聊集會☆,沒有舞踏會~就無法選擇停止跳舞XD

順帶1提~本回想也是翻面天亮吧 >///<
不過沒差反正我本來就是點到為止協會XD(某小說改編漫畫的說法XD
新裝版回想直接接著 會合 3 結束~ (166 回,換衣服3)

是說日文攻略的寫法~我1直在想是佩塔1回,艾斯 10 回;還是佩塔&艾斯各 10 回…
不過若用回合數計算, 170 回有卡牌遊戲 CLOVER&HEART ,所以這回1定要拜訪佩塔!
因此 166 回後 ~ 170 回這4回至少都要佩塔吧?
那這樣解讀…就是佩塔&艾斯各 10 回之意XD!?!?
難怪(?)我之前卡牌遊戲 BLACK JACK 曾跟艾斯打過…XD!?




新裝版回想 11 對應 PC 版回想 14 「私の恋人になって」可說是佩塔線最感人的地方>///<
新裝版從心之城持役者3人 in 庭園開始(大概是自動事件 森林鯨魚3?
中間好像還有什麼,之後選領土~領土似乎都要選幸運草塔才可以快轉XD
之後才是草原上佩塔www

是說新裝版個人覺得最大的特色是「連貫性」吧!
如之前所說,萌萌達事件前,新裝版有加上 先在幸運草塔走廊的閒聊(不是)才去開房間(咦
啊~說白點就是 先是佩塔光明正大(?)在走廊索吻,愛麗絲不是拒絕而是說到房間吧

順其自然的(?)變成邀請佩塔來房間,之後如同佩塔說的,不在走廊讓我吻你,相對的~
過去我會吻更多喔!愛麗絲嘛雖然表面冷漠~不過不拒絕 基本上就等於同意XD
十幾次以上的吻~且相對於之前,是越來越深的熱吻~之後才慢慢發展成滾床單(好像是滾沙發XD
 

回來說這個回想 14 ,PC 版直接從草原佩塔兔開始~說我不感到突兀是騙人的XD;
因為!若沒記錯的話!幸運草國的佩塔幾乎沒有變成兔子過!
最多不過是對話時~偶爾提到佩塔會變成兔子(如:你對我和兔子型態有差別待遇XD
或是吐血的卡牌遊戲 終於壓勝時!的小劇場~

然而普通勝、平手和小輸、大輸,故事都能繼續下去@@
(好感度增加較少而已 
(我堅持連續壓勝是為了小劇場~因為必續連續7次觸發~才這麼辛苦XD;;;

新裝版就加了不少連結橋段@@ 如上次失敗了,這次終於實現約會~值得紀念的第1次約會
所以決定野餐~來沒人的草原(避免之前撞到殺人事件XD;)~之後才是愛麗絲請佩塔變身XD
就算是唐突的要求,佩塔依然馬上答應~(佩塔嘛~~~),然後才接上 PC 版回想 14

話說我覺得部分不是佩塔不理解/不去理解愛麗絲,而是佩塔價值觀 本來就非常識@@;;;
比1般心之國(廣義)的居民更無常識XD; 所以連愛麗絲改變成 會主動邀請約會都很難理解…
但也有佩塔很了解愛麗絲的地方(劇情),於森林鯨魚1~佩塔說~你不孤單,你有我.…@@
或是愛麗絲些微表示忌妒比自己優秀/漂亮/完美的人,佩塔能聽出話中用意~@@

仔細想,即使世故如布拉德那種人~對於愛麗絲的想法也很難理解哩@@
就算到了舞會的很後面回合,布拉德也不敢完全肯定 愛麗絲只對自己專一/只全心愛自己@@
啊~總之~佩塔回想 14 是個令人感動的一個故事~~~~(淚目
 
 

共同事件 佩塔&艾斯3(城內露營)~佩塔版
這回~艾斯根本完全沒有登場嘛XDDDDD 是上回的後續~此時佩塔的好感度已很高
好感度也有點類似 愛麗絲對攻略對象的好感度,因此愛麗絲開始會寵佩塔~
覺得人形兔可愛程度不會輸給兔子XD(是說此時的佩塔也早已很乖XD ←認知到順從愛麗絲就會溫柔

170 回 CLOVER&HEART 6 ,也就是倒數第 2 回惹…orz
喔這次也先從艾斯出~好運的!只刷了4次左右!!!太好了~~~我想繼續看佩塔回想XD!
看攻略~還要再看2次艾斯友情回想(都是會合時期) ←或說,這個攻略的規劃是醬@@
而佩塔還有 4 個回想~之後最後回想 19 END(紀念日國結局前有 24 個回想!!
 
 
175 回自動事件:森林鯨魚3
佩塔朝鯨魚~呃不 是海豚.和愛麗絲1樣有點傻眼~但又覺得很像佩塔會做的事…@@
那句「死んだもののことなど、覚えていないでくたさい.」
已逝去的東西,就請忘記吧…覺得是雙關在暗示母親...和姊姊.畢竟那就是愛麗絲迷惑的主因.
而佩塔最大的希望 是愛麗絲留在這個世界,最重視的事 是任何可以留住愛麗絲的事情.
讓愛麗絲迷惑...迷惑是否留在這個世界是對的...佩塔當然無法允許...@@

[更新] 因為不斷重打布拉德orz 這個森林鯨魚3~短時間看了三四次…越想越覺得 佩塔做得沒錯啊!
就是不明入侵者啊!大家包含愛麗絲都知道~泥土跳出來的是「海豚,但不是海豚的東西」~
啊若是個醜陋又面貌凶狠的怪物,被即刻斬殺就好像理所當然…長得好看就沒事?
只因為用假的外表裝可愛而得到同情…若真的發生危險該怎麼辦? 所以佩塔才說「萬一」啊…
沙耶之歌也有類似的討論~在主角看來是「斬妖除魔」~打爛肉塊怪物的勇舉
在人類視角則是把活人打到爛… 這就是其他動物視角看人類的感覺吧!(不是自俵,就生物鏈而已


... 180 回的卡牌遊戲 BLACK JACK 又不小心是和艾斯惹XD;

 

文長~請接續 1-2 篇@@;

 



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