碧巴迪非滯在友情 全6、碧巴迪-雙子 1~2、 雙子狂氣 END
波利斯非滯在友情 全4、皮爾斯-雙子 (欺負老鼠)、皮爾斯-雙子-波利斯 (1起午睡)
長文~為接續 5-1 篇@@
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♣♣♣♣♣♣♣ 碧巴迪
共同事件沒有好感上限
卡牌 1 ~好像 12 - 13 - 1 這樣吧?
新裝版對應非滯在回想~和 PC 版觸發的內容不同@@; 多瀏覽幾個也是… 結果 PC 版碧巴迪非滯在友情回想 1 是對應新裝版滯在戀愛(?)回想 1 @@; 存檔後回去場景回想對照是 NO.9 ,再對照日文攻略~確定是非滞在イベント第1個@@
是說 PC 版是非滯在友情回想全 6 個,滯在回想 8 個(4個碧巴迪&國王,4個友情回想) 沒有獨立結局(所以用來觸發 BAD END 2 門的結局,或布拉德的薔薇園
新裝版則有 10 個獨立回想!! 加上 BEST END @@!! 薔薇園也灌在碧巴迪這裡… 非滯在友情回想 4 個,碧巴迪與國王 1~4 …嗯…怎麼多這麼多?要如何對應? 是說 PC 版全角色只有碧巴迪像龍套般 回想少又沒結局 本來就太不公平了…(心之國都有結局!
非滯在友情回想 2 對應不到新裝版了@@; 因為新裝版回想 2 從集會 1 開始… 之後當然是集會服裝 & 塔周邊的活動@@; ...啊不,我1直快轉 到新裝版回想 3 集會結束,拜訪領土,之後又對應回來這個 PC 版XDDD 庭園小花2 然後新裝版回想到結束……奇怪,怎麼變得像是在攻略碧巴迪線了OTZ 原本以為可以比較輕鬆~才先跳過皮爾斯與波利斯的觸發...(友情回想和雙子共同事件
新裝版回想 4 從森林鯨魚開始,然後拜訪領土~然後艾斯~然後對應 PC 版非滯在回想 3 庭園小花3 是說這個小花回想覺得有點彆扭...覺得愛麗絲是在幹嘛...那種感覺XD? ...看越多張越覺得~藤丸原畫線稿筆下的碧巴迪~法國麵包捲側面總是髮量較少XD; 這麼說~純粹正面時佩塔和愛麗絲的臉容易不穩XD;(會有些這人有點像盜版的感覺XD;;; 新裝版回想到結束.
新裝版回想 5 從集會 2 開始…新裝版回想 6 從森林鯨魚開始~然後艾斯~拜訪領土~ 之後對應 PC 版非滯在回想 4 庭園小花4~花占卜@@ 話說畫面上1直說是花圃~可是怎麼看都是灌木叢旁的雜草地XD; 大概需要心神領會吧XD;(是說碧巴迪的薔薇迷宮 怎麼會有其他花的花圃XD?
是說因為老早就打過很多路線,大概知道新裝版對應的情況~自動事件融合在回想內的順序之類 或是整個遊戲的流程~通常時期與集會,還有各領地自動事件~如森林鯨魚~1開看開頭就知道 畢竟已經打完了佩塔線&艾斯線了@@ 這樣打碧巴迪就清晰許多@@; 即使對應起來很亂@@ 新裝版回想到結束.
拜訪碧巴迪幾乎全部都使用沙漏...原本 15 個左右的 1 瞬間就消耗完畢@@; 在 180 回 BLACK JACK 前 1 次就已經用完了…(必須剩1個留給卡牌後使用 還要磨到 196 回集會 4 …還有 16 回耶!!! 都要用 SL 了吧唉... 每次對話都要存檔,然後一直重 LOAD ……………… …黑傑克電腦好心的讓我贏…獲得 5 個沙漏…@@;
新裝版回想 7 從集會開始…新裝版回想 8 從森林鯨魚 3 開始 之後對應 PC 版非滯在回想 5:手流血的碧巴迪~ 「城堡中也有急診室……雖然城裡的人 基本上都跳過受傷這步直接死亡了」XDDD 之後新裝版真的送去急救@@; 路上艾斯稍微「關心」XD
然後新裝版繼續對應 PC 版非滯在回想 6 …喔最後 1 個了@@; 愛麗絲親吻碧巴迪流血的手那幕好美……. 新裝版回想到結束.
讓人心臟病的 CLOVER&HEART … 這次 13 - 11 - 12 壓勝的樣子@@ 打太多次了,覺得重跑十幾次也是常態~反正重新讀取也按得很快...@@;;; 用愛麗絲的說法就是~習慣真是厲害呢........
算了1下,非滯在9個日常對話~我總共觸發過 7 個左右@@ 在 1 次日常時期 29 回 也就是說~平均 4 次拜訪會觸發 1 次對話 不過卡牌壓勝有另個問題~好感1瞬間大幅上升~會使某些好感階段的對話還沒觸發就過了@@;
♣ ♣ ♣ ♣ ♣ ♣ 共同事件 雙子-碧巴迪 1 因為漫畫看過了~所以很多時候像這樣都早就可以猜到劇情XD; 總之,新裝版還解釋了1下~為何碧巴迪沒有在集會就看到大人版雙子…因為都在睡XD 是說碧巴迪可以「單手」用「手杖」!擋下雙子的2把大斧頭!!!…該說~不虧是領主!?!?
共同事件 雙子-碧巴迪 2 碧巴迪的話被消音…嗯不對,是說到1半 聲音忽然聽不見@@ 之後又可以聽到@@ 開啟新裝版 PSP 的聲音~那邊整句都可以聽到@@
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♣♣♣♣♣♣♣ 波利斯/皮爾斯
目標:共同事件: 雙子-皮爾斯 60 回 通常時期,皮爾斯非滯在 3 未發生,雙子&皮爾斯好感皆 36+ 雙子-森林 115 回 通常時期,皮爾斯非滯在 3 未發生,雙子&皮爾斯&波利斯好感皆 36+
也就是說~若皮爾斯在波利斯好感未到 36 的時候就觸發到 皮爾斯友情 3 以上 則無法觸發 雙子-森林事件@@? 然而回合數要求已經是中間(幸運草國遊戲全 220 回 且有點微妙…除了碧巴迪&布拉德以外,其他角色好感 36+ 非滯在已經會觸發到友情 3 (112 回
攻略建議執行方法: 從存檔點 = 通常時期 3 開始重打 波利斯(夜晚)回收到 波利斯非滯在友情回想 全 4(好感46+ 167 回 之後皮爾斯回收到 共同事件雙子-森林 發生@@
話說若要在 1 次通常時期回收到非滯在友情 1~4 ,卡牌須全壓勝 + 沒沙漏要用 SL 時間帶 … 還是不要管壓勝~像之前那樣從通常3打到通常4呢~?
啊等等 皮爾斯也要好感 36+ !!! 非滯在只能通常時期拜訪,波利斯 46 + 皮爾斯 36 = 82 回 通常 3 + 通常 4 = 60 回根本不夠XD;;; 所以通常 3 一定要波利斯全部回收完畢…通常 4 開始回收皮爾斯(艾斯線已全收過) 通常 4 最多 30 回需要皮爾斯好感 36+ !! 2 次卡牌輸 + 2,至少再需2次對話選項那樣@@; (卡牌實在讓人高血壓心臟病…寧可用事前計算 看看需不需要堅持壓倒性勝利XD;;;
12 個沙漏…應該至少需要剩 2 個就存檔~用來卡牌後使用@@; 第 1 次 CLOVER&HEART ~ 12 - 1 - 13 壓勝~是說要我出1幾乎都是在揣測電腦的順序…@@;;
波利斯非滯在回想 1 有時候覺得愛麗絲有點白目@@ 就算波利斯承認很寂寞又能怎樣?只會感覺更糟吧? 因為被彈出去就是事實啊,而且規定也不能回去~那承認這種事幹嘛?
若是戀愛線想發展啥關係就算了…(比如說艾斯線的你很寂寞斷言XD 所以這個不斷重複的對話(愛麗絲說的,每次來都問1樣的話)其實只是為了愛麗絲自己@@ 她希望自己對於遊樂園消失的感覺得到同理心~(或是某種責任感共同負擔 ...雖然看下去~後來她自己也知道是任性啦...(任性這可愛的修辭...嗯...
BLACK JACK ...波利斯人真是超好 … 完全壓勝@@ 且不會每輸 1 次就霹靂啪啦說一堆有的沒的XD; 類似跟碧巴迪或佩塔打牌那樣吧w 第 2 次 CLOVER&HEART ~ 12 - 13 - 1 一次就壓勝嚇我 1 跳@@; 原本第 1 張只是用來探路@@; 覺得波利斯不太常出小牌,且似乎有越出越大的習慣~(?
唉~明明卡牌2次壓勝,也觸發過4次日常對話~拜訪沒沙漏後全都用SL... 結果集會4開始還是沒觸發到友情回想 4 …為何?之前打葛雷還誰也失敗的全部重打... 30 + 12 + 8 = 50 好感應該夠啊………為何?
回頭查存檔~ 130 回卡牌第 2 次後再 1 次對話 +2 才觸發友情 3 (好感 36+ 141 回前集會開始…所以說是 9 次拜訪機會囉? ...奇怪,應該已經多觸發1個對話選項啦...還是失敗orz 再度到了集會4...
啊不對!仔細想~日文攻略之前都是「通常4」開始 高密度攻略非滯在~是因為~ 非滯在友情回想 4 要求 167 回發生@@;;; 所以不是好感度不夠~而是回合數沒到…orz 白重打了orz
♣ ♣ ♣ ♣ ♣ ♣ 如前所述~通常 4 最多 30 回需要皮爾斯好感 36+ !! 但已經沒有沙漏了...唉,要嘛拚卡牌壓勝,要嘛卡牌重 LOAD 到白天orz 覺得要反覆 SL 近十次才會出現白天… 出現後又要馬上存檔~再SL...好累喔... 重點是對話語音會不斷重複開頭幾秒~很吵...吵到都想直接關靜音/拿下耳機了…orz 這種打法對於精神真是不太健康啊…
若之前同時跑波利斯&皮爾斯~或許就可以不用SL這麼多次 不過就要很注意皮爾斯回想不能觸發到3...但波利斯回想要4...嗯...
跟皮爾斯第 1 次 CLOVER&HEART ~ 11 - 12 - 13 一次就壓勝@@ BLACK JACK 勝~終於拿到5個沙漏orz
在 185 回左右終於觸發了共同事件:皮爾斯-雙子 欺負老鼠w 愛麗絲看到皮爾斯在哭~心之音是「果然好想1拳揍下去」XD 讓我想到~雙子真的在哭的時候~愛麗絲心之音是「我也變得好焦躁」XD(而非同情他們XD
間隔 1 次拜訪~在自動發生另個共同事件:皮爾斯-雙子-波利斯 一起午睡w
之後我再試著點皮爾斯~若先拜訪別人~再下次拜訪皮爾斯...堵到卡牌orz 不玩也不會發生回想orz 因為沙漏沒了,再點別人~然後白天再點皮爾斯~就觸發皮爾斯回想@
♣ ♣ ♣ ♣ ♣ ♣ 打完葛雷線時檢查「場景回想」(因為順便回收的艾斯也 100% 了 結果才發現~波利斯非滯在友情 4 怎麼沒東西orz 沒收到還是沒存到?
…不過?幸好?我有筆記XD 看 1 下筆記~對厚!當時是從通常3開始重打 所以回合數還無法觸發友情回想4(還因此以為好感度不夠而重打XD;;; 也因共同事件有存檔(雙子-皮爾斯-波利斯),再從那邊去點波利斯吧@@
啊不過沙漏沒了... ...撲空1次拜訪檢到2個沙漏(這次好大方@@ 拜訪1次後就觸發惹@@
波利斯滯在回想 4 …這…也已經快要變成戀愛回想了吧XD;;; 不過原來有那個「規則」啊...獲得新知識惹@@ 另外~由於看了藤丸的鑽石國短篇漫畫,對於波利斯說的「我也會打開門見你」…頗有感觸…@@ (收錄在藤丸短篇集 Dia 那本~好像說是新繪的吧?書到貨時因為開始打遊戲~看得很慢XD;
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♣♣♣♣♣♣♣ 双子狂気END
看 1 下攻略教學~雙子狂氣必須要全部重打@@; 再看另個日站,他是計算通常時期有 30 回,會合時期除了最後1次 24 回以外其他都 25 回
達成條件: 帽屋滯在 雙子好感 71 以下 未觸發雙子戀愛回想 12(會合 3 時期 好感 116+)*註 布拉德&艾略特好感 41 以下 非滯在角色好感合計 61+
*註: 彩色版日站說回想 12,單色版說回想 13,於是去翻官方公式書XD P.117 說回想 12 XD
攻略教學執行方式: 滯留在帽子屋 4段通常時期~全部拜訪非滯在角色@@: 這樣大概會有 120 回拜訪次數 集會時期~布拉德&艾略特各 5 次,其他全部雙子(會合4前存檔,以便調整拜訪次數 日常對話選項~不要選好感會增加的@@
日常時期全部非滯在角色,所以卡牌肯定不會和帽屋角色玩~不用擔心好感上升問題XD 集會時期共 99 次拜訪機會,扣掉 10 次老大與兔子 = 雙子 89 回…??? 會爆表吧?怎麼回事???
計算來說應該 99-70 = 29 ,老大與3月兔至少看 29 次以上才保險吧(29~40次) 喔我知道了啦XD!應該是指「每次」會合都拜訪各5次那樣吧?那樣雙子好感就 99-40= 59 不過假如計算錯誤 多點到幾次布拉德或艾略特 就會結局回收失敗…所以少拜訪 1 點應該比較好@@ 反正雙子有 71-59 = 12 次彈性範圍@@
總之~這個結局是~住在帽子屋~卻和帽屋諸君感情都沒更加親近~和其他領地的人反而更好~ 雙子不爽啦~覺得愛麗絲會離開...與其離開還不如先殺了她再說~這樣吧@@
♣ ♣ ♣ ♣ ♣ ♣ 假如會合 1~3 全拜訪雙子,25x3 = 75 爆表@@ 所以應該 會合 1~2 全部拜訪雙子 = 50 次 會合 3 拜訪艾略特10次,剩下雙子15次 ......雙子好感 65(小於 71 會合 4 布拉德 20 次,剩下艾略特 4 次......布拉德 20,艾略特 14,合計 34(小於 41 全部日常對話 選項都選 +0 者
♣ ♣ ♣ ♣ ♣ ♣ 通常時期~覺得是在測驗XD 考試所有持役者的拜訪時間帶XD 卡牌全部選「不玩」省時w
若是心之國~就可以一次都不拜訪滯在地角色XD(但也因此可能會 被女王或雙子殺了XD; 不過幸運草國~集會時期只能看滯在角色~且是全時段都找得到人! 所以才需要分配拜訪次數@@
因為還沒觸發過艾斯非滯在友情(留到葛雷線要觸發共同事件時會1併回收 所以艾斯的非滯在對話很多都沒看過~所以少在白天點艾斯XD
力求平均拜訪各非滯在角色XD 隨著回合數~開始觸發各種事件@@: 夢魘-佩塔 1 遠觀夢 夢魘 非滯在回想1 雙子 滯在友情回想1~2 碧巴迪 非滯在回想1 佩塔 非滯在回想1 碧巴迪 非滯在回想2 夢魘 非滯在回想2 雙子 滯在友情回想3 森林鯨魚3:滯在帽子屋~沒有和任何進入戀愛線時,就不會有第2段分岐劇情了呢@@ 碧巴迪 非滯在回想3 葛雷 非滯在回想1
奇怪的是~雙子幾乎沒有觸發到任何對話!明明是點最多的人! 反倒是布拉德觸發到兩三次,艾略特1次左右吧?
依造時間帶去拜訪各角色,這個結局果然適合比較後面去打~ 因為幾乎所有對話、所有對話選項、所有回想全都看過XD 全部 SKIP 就好XD 大概不到 1 小時,就從開頭第 1 回合拜訪~打到結局XDD
沒看過的只有雙子滯在友情回想@@ 雙子滯在友情 3 好感 56+,雙子滯在友情 3 好感 68+, 差 12 …等會從會合 4 開始重打吧~這樣雙子滯在回想就全部回收完啦w
♣ ♣ ♣ ♣ ♣ ♣ 看起來挺順利的觸發到雙子狂氣結局惹w 「我們這麼喜歡你…大姊姊你卻不喜歡我們…」 愛麗絲為自己對於雙子的不斷告白視若罔聞~當成是電波佩塔...感到抱歉@@ ED 曲是那首純音樂的「if and only if -Instrumental-」
因為會合只能拜訪滯在角色,艾略特與布拉德又有好感上限 41~ 也就是說~ 99 次會合拜訪,雙子最少會有 59+ 的好感@@ 若是戀愛回想大約是回想 7 以後(好像回想 4 以後就會固定戀愛線,不過此打法會錯過回合 因此變成觸發到滯在友情回想3 也因此新裝版把這個結局收在雙子回想內@@ PC 版收在 OTHER 就是XD
不過這也同時表示~假如布拉德或艾略特好感再高1點~就不會觸發到雙子狂氣結局 愛麗絲就不會死了@@ 果然要和家主打好關係才安全哩(咦XD (或,佩塔好感很高~觸發到非滯在友情回想4~不知道會不會變成佩塔的鯨魚結局@@
雖然說~愛麗絲心之音,對於死亡~雙子更在意的是「想得到的東西」~愛麗絲的心 不過再想想~即使愛麗絲活著!也不會去拜訪雙子XD(玩家不會讓她去拜訪XD 通常時期 完全當帽子屋持役者不存在XD 會合時期才被迫看幾次XD 也難怪雙子會寧可宰了愛麗絲~反倒可以讓愛麗絲不會1直出去~跑去找別人XDD
愛麗絲死掉前心想~要是再多多陪他們就好... 我在想~若本來就沒「喜歡」他們~完全沒打算和雙子發展成戀愛關係(這也才合乎正常道理XD 那麼不理雙子才對吧@@?
所以說: 1.應該堅決地拒絕雙子,讓雙子明白他們本來就是圈外XD(如雙子戀愛回想 1 艾略特所說XD 而不要一直被真心告白~卻總是當成沒看到~(畢竟雙子不是佩塔…@@;;;
2.繼續拖延~但是偶爾去看看雙子那樣 或許拖到鬼牌國,和雙子也可能發展成戀愛關係XD(這是種玩家角度預測未來XD
3.和艾略特或布拉德發展成戀愛關係XD 這樣雙子好感高也不會怎樣XD 不過假如愛麗絲和老大或黃兔子交往~雙子也會明白地放棄~所以也不會這麼糾結了吧@@?
♣ ♣ ♣ ♣ ♣ ♣ 重新從雙子滯在友情回想 1 開始對照新裝版… 因為怎樣都覺得 之後雙子會宰了愛麗絲~所以怎麼看這些溫馨對話~還是覺得詭異XD;;; …不過回收完雙子友情全 4 ,也是可以觸發到好結局的帽屋家族結局啦XD(蘑菇燒烤大會~
雙子滯在友情回想 2 ,挺喜歡這個回想內容的@@ 覺得~原來是這樣?或說~發現自己之前沒想到的事~之類@@
雙子變大人不是因為希望被區分,或說,更重要的理由是因為~愛麗絲很在意@@ 為了不讓愛麗絲1直在意(愛麗絲提很多次)~讓愛麗絲心安~ 所以變成大人,刻意有明顯的區分~(也因此無法玩交換身分的遊戲
這點對照雙子結局大人版,就可以確定雙子說的是真的,愛麗絲原本的想法是誤解@@ 雙子即使變大人版~仍沒打算被區分...因為1區分就肯定會變成只剩1人活著...... 那句「你喜歡哪個?」隱藏著~選了後就宰了對方吧....
新裝版從回想 3 開始新增劇情…像是夕陽像胡蘿蔔之類(好像日常對話有看過? 或是愛麗絲討論到希望被當獨立的個體~愛麗絲想到布拉德不想被當(?)老師的替身之類@@
…新裝版的蘑菇 真的是烤完後還超鮮豔到讓人不會想吃XD;(PC 版就溫和的顏色XD; 雙子滯在友情回想 4 ,配音真是超辛苦XDDD 記得雙子都是福山潤吧XD
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