大振 & 棒球比賽紀錄法03 - 壘格區(2/3) 跑者進壘、失誤、跑者出局
歡迎繼續收看小無電視台 春季新番之棒球紀錄法系列XD(↓雖然表情好像不太對XD)
四、 壘 格 區
(一)、 球 未 擊 出(3振、不死3振、4壞、敬遠、觸身等)(篇1/3)
(二)、 擊 球 方 向(高飛、平飛、滾地、觸擊、內野高飛等)
(三)、 犧 牲 打 (犧牲觸擊、高飛犧牲打等)
(四)、 安 打(1壘打~全壘打、內野安打等)
(五)、 跑 者 進 壘(擊球員棒次、連續進壘等)(篇2/3)
(六)、 失 誤 (野手失誤、捕逸、暴投、投手犯規等)
(七)、 打 者 / 跑 者 出 局(傳球、雙殺、觸殺、牽制、擊球順序錯誤等)
(八)、 其 他 場 上 事 件(盜壘、盜壘失敗、妨礙、野手選擇等)(篇3/3)
(九)、 其 他 紀 錄(換投、換野手、代打、代跑、暫停、半局結束等)
這張是大振動畫第5話,西浦VS三星,西浦得第1分時。
▲授權版。 ▲謎版~對比調好大XD
上面那格棒球紀錄,我們已經能讀懂的事件:
壘格區右下:「B」=沖靠4壞球上1壘。
中間菱形格:「O」=得分。
中間到底發生什麼事~以致最後能得分呢? 所以接著來要說其他2~本壘格的意義:)
(五)、 跑 者 進 壘 |
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符號 | 圖例 | 意義 | 說明 |
數字加上括號 (...) 或 中文數字 圈起阿拉伯數字 |
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擊球員棒次 (打者棒次) |
表示:藉...的機會進壘;因同隊的某人 助攻而進壘;在隊友打席上的空隙進壘 (如盜壘或補逸等)。 那張中職大聯盟符號說: 括號(3)指無打點,圈圈③指有打點。 但中職用國字一二三表示, 且沒分圈起不圈起~。 尼奧則用圈圈數字③、小括號數字(3) 和中括號數字[3]都表示打者棒次。 總之,這塊符號很混亂... 看棒次就好了orz 圖例:因4壞(B)上1壘, 再因3棒 (3) 上2壘。 |
箭號 (或連線) |
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連續進1個 壘以上 |
同一事件,前進2個壘包以上。 使用箭頭指向到達的壘包。 (大振動畫的紀錄表上只畫線) 圖例(左上):因4壞(B)上1壘, 再因3棒(3)上2壘。最後因為 4棒(④) 連續進壘(「)到本壘。 圖例(右上):上面2張都是相同的賽局喔!只是紀錄系統不同罷了。 尼奧系統比較麻煩的是~箭頭和棒次方向相反orz 平常連續進壘是先畫箭頭, 最後到達的壘格寫棒次→④, 尼奧卻相反④→ |
(六)、 失 誤 (跑者進壘) |
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符號 | 圖例 | 意義 | 說明 |
E 或「’」 或 ER |
![]() ![]() 或 ![]() |
失誤 Error |
野手失誤(漏接、暴傳等), 使打者上壘。 野手失誤造成的得分為非自責分。 圖例:3壘手(5)失誤漏接滾地球, 使打者上1壘。 |
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失誤後的傳球方向,想紀錄也是可以~ 圖例:游擊手(6)失誤,之後雖然再傳球向1壘手(3)但 也無意義,因打者已上壘。所以後來的傳球加上括號。 (這張就是本系列文最初,漫畫Vol.17 三橋在看的 「武藏野VS春日部比賽紀錄」之其中一格。) |
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![]() |
失誤不一定是打者上壘的理由。如左圖是野手選擇。 圖例:打者(此人為8棒)擊出游擊手(6)上空飛球, 野手選擇(Fc)讓打者上壘,抓其他跑者出局。 但守方傳向3壘手(5)時,3壘手發生失誤(E)。 (可能使其他跑者上壘甚至得分。) |
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![]() |
失誤在其他壘格區都可能發生~失誤無所不在XD 圖例:打者(此人為7棒)擊出中外野方向(8)高飛球之 2壘打(2B),接著因為上例: 「8棒時(8),3壘手的 失誤(5E)」,前進3壘。雖然最後成為殘壘(L)。 (此兩例取自尼奧範例,2009 MLB,洋基VS勇士) |
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PB
或 P
|
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補手捕逸 Passed Ball |
捕手漏接到正常的投球,使跑者進壘。 【註7】 紀錄法P.37:「因為捕手及投手, 較其他野手處理球之機會太多, 因此在記錄上與其他失誤分開, 另作處理。」(不用 2E 或 1E ) 暴投、補逸、投手犯規、四壞球、觸身 死球,都不記為投手或捕手之失誤。 |
WP | ![]() ![]() |
投手暴投 Wild Pitch |
使跑者進壘。 規則2.82:「暴投:捕手按照普通防守行為 無法處理的 過高、過低、或過偏的正規投手投球稱之。」【註8】 |
BK | ![]() |
投手犯規 Balk |
規則2.03:有跑者時投手犯規, 美國職棒裁判Ron Luciano:「我不常 《大振》作者樋口朝也說這塊非常複雜~ |
【註7】 補手捕逸(Passed Ball)
動畫第5話,西浦vs三星,第4局,三星捕手畠(Hatake)漏接指叉球。
▲謎版。這段謎版翻得比較好。「漏接」比「失誤」更精準。(話說長寬對比也不同哩XD;)
【註8】 投手暴投(Wild Pitch)
雖然才說「暴投、投手犯規等,不記為投手失誤。」
不過當紀錄表P.53附表第2局6、7棒,有「1- 」或「1E- 」之紀錄哩~
(看起來是投手暴傳,使2人上壘@@;)
記得投手作一般守備行為時,應該視為野手。不過連1壘格都記錄為「1- 」打者上壘
暴投?牽制失誤?投手犯規?(投手不正規投球就會變成投手犯規~)真謎啊......orz
說暴投當然要附張《大振》中令人印象深刻的一幕XD 動畫第20話,西浦VS桐青,第7局下半
所有西浦的人都傻住了...。 桐青方面,因為藉此得分,正在唱校歌ing~
其實比起「三橋暴投」的震驚,我更為跌成狗吃屎的三橋感到可憐...這樣算不關心球賽嗎orz
當阿部傻住時,就換成同身為副隊長、主導內野的2壘手榮口來支撐局面。
(七)、 打 者 / 跑 者 出 局 |
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符號 | 圖例 | 意義 | 說明 |
短橫線「-」 |
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正常傳球 Throw (規則2.77) |
跑者出局。【註9】 圖例(上):3壘方向滾地球 3壘手快傳1壘手(5-3),人跑得比球慢 所以通常此狀況會讓打者出局。 (如2009洋基VS大都會時, 大都會共3個打席都是如此出局。) 圖例(下):犧牲觸擊~球擊至3壘(5) 然後傳向2壘(4),再傳到1壘(3)。 傳這麼多次~大概能猜到發生啥事XD 失敗的觸擊變成雙殺打XD||| (這張也武藏野VS春日部的一格喔) |
DP{ 或 }DP 或 GDP |
![]() 或 ![]() |
雙殺 Double Play |
一次事件使2人出局。好像哪裡看過, 雙殺是投手最好的朋友XD 規則2.23:唯該行為中有失誤時, 不得視為雙殺。 網路上說GDP是「擊出雙殺打的次數」 times grounded into double plays 圖例(上):打者擊出3壘方向(5)滾地球, 結果使1壘跑者在2壘前出局(5-4), 為第2出局(II)。 打者自己在1壘前也出局(5-4-3), 為第三出局(III)。此半局結束(//) 。 (此為2009經典賽之冠軍賽,日vs韓) 圖例(下):一樣是5-4-3的傳球方式, 成功演出Double Play~(引用自紀錄法 P.50 附表之比賽紀錄。書上全是手寫, 與其掃描看不清楚,乾脆重畫/重打~ 不過還真多格啊......orz)【註10】 |
TP{ 或 }TP |
三殺 Triple Play |
一次事件使3人出局。 因為太恐怖了,我目前尚未看過紀錄表 有此慘劇XD 所以沒有範例XD 《聰明看棒球》p.211:「絕大多數球員, 終其棒球生涯都未曾參與過3殺守備。」 |
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A | ![]() |
野手接球後 踩壘包(踏壘) assists (?) |
跑者出局。 守備使跑者出局的方式:封殺、刺殺或 觸殺。白話:沒碰到or有碰到跑者。 U = 獨立完成守備,《聰》P.152 如:3U = 一壘手自踩壘包。 |
T | 野手接球後 觸殺 Tag |
跑者出局。 規則2.76:「當野手的手或手套中 確保球時,身體去觸壘, 或以所持之球、持有球之手或手套 去觸跑壘員之行為。」 |
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PO 或 PK |
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牽制出局 Pick-Off |
跑者出局。【註11】 PK = 牽制出局,《聰》P.152 因為盜壘、牽制等,皆非打擊事件。 若想紀錄得仔細點,以便從紀錄中看出 在哪棒次、第幾顆球時盜壘或被牽制等, 可以在球數區那欄加上一些符號。 (如「v」或「,」等) 圖例(下):1棒因4壞保送上壘, 但在2棒第1壞球後, 被投手傳游擊手(1-6)牽制出局。 致2棒打席尚未完成 即本局結束XD; (參考引用自棒球紀錄法p.51) |
AP | ![]() |
擊球順序錯誤 Appealed Out |
非正位打者 完成打席後,經他方促請裁決 (Appealed),正位打者出局。 白話:該2棒打擊時,3棒出來打擊。 3棒打完後,2棒出局。【註12】 紀錄法p.4:擊球順序錯誤(錯位打擊) 被促請出局,原因符AP之後面 附捕手之 代號2,表示給捕手刺殺紀錄。【註13】 圖例:出自紀錄法p.7 例2 |
LO 或 Lo |
跑離三呎線 Line Out |
跑者出局。 表格中 通常排序越下面者越少見~ 所以我也懶得做圖了...好想睡喔...|||orz |
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Rr | 逆跑 Revers Runs |
出局。 | |
AB | 放棄上壘或進壘 Abandinment Base |
出局。 |
【註9】 正常傳球(Throw)
還有種稱為「趁傳進壘」(Advance on hrowing)
此時正常傳球下,攻方仍進壘。紀錄以「加上括號」表示。
如:正常傳球之出局:8-2,跑者out。
正常傳球之上壘:(8-2),跑者safe。
【註10】 雙殺(Double Play)
《大振》漫畫中少見在旁白框標出守備位置的雙殺(雖然我還是用動畫的圖XD)
動畫第2季第3話,西浦VS崎玉 第2局,故意4壞~敬遠了崎玉得分主力 強打5棒佐倉大地
崎玉終於有人上壘。輪到6棒打擊。
游擊手(背號6)巢山接到球。看樣子打到內野中間=2壘附近。
「第2個!」阿部馬上下達雙殺指令。
巢山傳給2壘手榮口(背號4),榮口傳向1壘手田島(背號3)。1壘手通常踏壘接球。
所以這邊的雙殺是「6-4-3」:游擊手 →2壘手→1壘手。
剛剛圖例的雙殺是「5-4-3」:3壘手 →2壘手→1壘手。
看到那瞬間阿部喊:「二つ!」(ふたつ)
以前覺得指揮和捕手都只是可有可無的牆壁角色~不過《交響情人夢》和《大振》讓我完全改觀XD
這2種人物根本是最心機的幕後老大嘛XD 捕手需要有迅速的全場判斷與下令~
捕手反應力的優劣,之後武藏野打春日部,候補捕手秋丸,剛好成為對照組XD
若以阿部當標準,來比較《大振》各捕手:
三星畠(hatake):噸位重,能撐住本壘不被得分。配球中下。
桐青河合和己:噸位重。配球中上。(是受信賴的隊長,大家不會有意見@@)
崎玉佐倉大地:噸位重,傳球迅速。指揮力普通(?)。毫無配球能力。
美丞倉田岳史:噸位重,配球普通,判斷力中下。(曾使野手選擇錯誤)
武藏野秋丸:噸位偏重(高大),能接榛名的球(=不用配球XD)。傳球與指揮力很差。
西浦田島:噸位超輕(鐵定會被撞飛XD),傳球勝過阿部。配球普通。
ARC吉田:噸位重,指揮力與配球都非常優秀。可說是目前最強的捕手吧!
【註11】 牽制出局(Pick-Off)
《大振》中,西埔VS桐青時,桐青投手高瀨因為牽制動作被田島看穿,所以被西浦瘋狂盜壘。
西浦VS崎玉時,崎玉的捕手大地熱衷牽制~ ▼動畫第2季第3話。
▲田島用最緊急的撲壘趕緊回壘~ 原本也想打滑壘的介紹,種類和練習法等XD 像觸擊那樣XD
不過光這篇就耗光我所有休閒時間,甚至嚴重吃到我其他時間...唉,只好作罷orz
▼戰前討論,也有講到崎玉捕手的誇張牽制動作~
順便說個關於牽制的笑話好了XD;
引自《投打之間 : 球與棒的魔術比賽》P.190~191:「
數十年前,名教練林信彰 在其選手時代 擔任1壘手時,
曾演出過投手未投出『牽制』,仍煞有其事地 用右手在手套重拍一下,裝出球已入手套的聲音
然後『觸殺』1壘上的跑者。
結果1壘審就被林信彰這種『音效』所騙,而糊裡糊塗地判跑者出局。 」
靠演技騙裁判與對手的例子還很多XD 實在挺有趣的~怎麼會想到這種方法呢XD!?
假觸身球、假觸殺...裁判真不好當哩XD;
再來個大振牽制技術性相關圖好了XD(已經貼圖貼到自暴自棄了→反正都超多張了XD;;;)
動畫第2季第4話,崎玉戰第4局下半 西浦攻擊。2人上壘,崎玉投手小市不知道該怎麼辦
於是用4壞,故意造成滿壘策略。(桐青戰時應該說過,滿壘反而好防守~)
田島叫跑者榮口站離壘超遠的地方。(看動畫好處:即使圖片超小,也能靠回憶聲音判斷人物XD)
記得桐青戰時3橋因為離壘過遠被夾殺,花井在千鈞一髮之際硬衝回本壘得分(因禍得福XD)
但現在就不同了。百監:「1壘跑者就應該站在那裡。」「要是被牽制就賺到了。」
也就是說,滿壘時,通常不會對1壘跑者牽制吧!因為3壘跑者會趁機衝向本壘~很危險。
所以1壘跑者可以更靠近2壘,縮短之後上壘的距離。
順帶一提,假牽制可能造成投手犯規。
基本上,棒球規則是「禁止假牽制1壘」
規則8.05(B):
倘壘上有跑壘員,在下列情形下應屬投手犯規。
已踏投手板之投手,假裝傳球給一壘而未傳球者。
【註】投手觸於投手板時,得直接將自由腳踏出向著二壘或三壘上的跑壘員作偽傳,
但不得向一壘或擊球員作偽傳或偽投。
投手軸心腳退踏於投手板後方時,方得以不直接踏出方式向有跑壘員的壘作偽傳的動作,
但不得向擊球員作偽投。
規則文引用自:棒球規則 :第八章-投手 @ 台灣棒球維基館
相關介紹可參考:棒球小教室-投手犯規 @ 編織年少棒球夢 - 痞客邦 PIXNET
不過規則是人訂的~今年的新聞(2013.1.27):
MLB/大聯盟重大變革 假牽制三壘成投手犯規 @ NOW NEWS - Yahoo!奇摩新聞
「大聯盟今年新球季開始,禁止投手對三壘作假牽制,然後轉身傳往一壘。
這個過去被投手經常使用的牽制動作,從今年球季起將被判為投手犯規。
此外,新規則裡並無禁止投手假傳二壘(如有跑者在二壘上)。
當然,退出投手板後投手想怎麼做就怎麼做。
這個新規則預計將讓跑者獲得更多優勢,不過是否有助於加快比賽節奏仍有討論的空間。」
【註12】打擊順序錯誤之促請裁決(Appealed)
詳細規定可參見規則6.07(好長~p.65~69,複雜到有一堆範例說明... )
紀錄法那本 ,對於AP亦有稍微解釋,可參見P.46~57。
總之,大概這樣吧:促請裁決時效很重要。(正位擊球員=正打者;非正位擊球員=錯打者)
1、促請裁決時機:錯打者完成打席後,次打者擊出第1球(或投手牽制)前。
效力:(1) 正打者出局。
(2) 錯打者之所有進壘、得分與相關行為均無效。(如跑者出局,亦可回壘。)
2、時效未到(錯打者尚未完成打席,他隊即提出促請裁決):
效力:正打者繼承錯打者之好壞球數,繼續比賽。
3、超過時效:
效力:扶正XD 錯打者視為正打者,比賽繼續進行。
規則6.08 (C) 「非正位擊球員完成打擊後,對於次擊球員已投出第1球前,
無提出『促請裁決』時,非正位擊球員 被承認為正位擊球員,比賽繼續進行。」
4、裁判緘默義務:
「裁判員如發現任何 非正位擊球員 於擊球區內時,不得主動向任何人提示注意。」
「本規則之用意 在使各隊之球員及經理 保持警覺。」by 規則6.08 (D)註。
讓我想到法院的法官也有同樣義務XD 即使欠債5千萬但超過時效=不用還款
借錢者控告欠債者(債權人向債務人請求清償債務),法官也不能說XD
促請裁決(Appealed),在《大振》中最常見的是「揮棒過半」。
規則9.02 裁判之裁決 (C) (引自棒球維基:棒球規則 - 裁判員)
倘裁定受到更正之要求,裁判員於做最後決定之前,得與其他裁判員協商。
除此之外,裁判員對於其他裁判員所做之裁定,不得加以批評,要求變更或聲明異議。
【註】對於是否揮棒發生懷疑時,經理或捕手僅能在主審未宣告「好球」的情況下,
才得向主審請求壘審有關於是否揮棒的意見,如有此項要求時主審應交給壘審作裁定。
壘審應保持警覺,在主審要求協助時應迅速裁決。
主審提出此要求時,壘審應立即據實裁定之。且是以壘審的裁定為最後裁決。
有關於是否揮棒,雖然經理或捕手是依前述的方法提出請求的,但因仍屬比賽進行中,
因壘審可能變更裁決為「好球」,故不論是擊球員、跑壘員、野手,應隨時注意以應付情況之變化。
經理因對是否揮棒提出異議,而自選手席走向一壘或三壘時應給予警告,
但仍不聽從警告而靠近至一壘或三壘時,應令其退出比賽。
因為經理對有關於是否揮棒提出異議而走出選手席時,
等於對有關於「好」「壞」球的宣告提出異議而走出選手席。
動畫第2季 第11話,西浦VS美丞狹,3橋打擊時,揮棒到一半突然改變主意的停住~
主審判定「壞球」。(若揮棒,則無論好壞球,都會變好球。)
美丞的捕手倉田岳史那句:「揮棒了!」即是訴請裁決。(不是和主審對罵喔XD)
於是主審請壘審評斷,壘審則亦認定「沒有揮棒」(三橋有輕微揮棒,但未過半。)
(主審和壘審的名字都會列在記分板上~)
上面是動畫第11話,這個則是第12話,美丞攻擊,3棒矢野
不過這樣看截圖 也很明顯能看出,2位都是左打,三橋揮到「/」時即停止
而這位美丞仁兄 已經揮到「\」囉! 2人揮棒停止的角度,大概差有90度吧。
所以不是裁判&作者偏心、1國2制喔XD
「揮棒過半:捕手會指向角度較佳的壘審(左打是3壘審,右打是1壘審),
促請裁決打者是否忍住球棒,或超過本壘板前緣。裁判會做出安全或出局的手勢,表示好壞球。」
(《聰》p.124)
其實更早阿部就曾促請裁決(只是我貼上圖時還沒找到在哪XD 美丞戰我較不熟XD|||)
動畫第2季第10話,美丞戰第7局上 美丞攻擊
阿部:「揮棒了!」促請判決,主審問壘審,壘審亦平舉雙手。故主審:「沒有揮棒。」
話說這位打者就是那個倉田岳史~等等就會把阿部膝蓋撞炸到退場的兇手XD
(阿部當時應該直接用釘鞋給他踩下去的XD 不過這樣將變成壞人岳史得到讀者同情(炸))
說到裁判,之前在觸身球和觸殺那才說過裁判難當的事~這邊再說個逸聞好了:P
一樣出自那本落合博滿的自傳,P.42~43。(省篇幅用略述XD)
受裁判的喜愛,這點也很重要。
有些選手會對裁判表示不滿,這種行為非常不上算。
不過我自己也有過一次。我記得,那應該是在西武球場對西武隊比賽的時候。
跑者岡村隆則滑進3壘時,我明明把他觸殺出局了,可是卻被判成安全上壘。
大概我用球碰跑者的時候,裁判因為角度問題沒看清楚吧!
『你在看哪裡啊?看好。』我說著便衝到裁判的胸前。
就在我和裁判彼此大眼瞪小眼的時候
西武隊的3壘跑壘指導員近藤昭仁(現任橫濱隊監督)叫起來:「退場!退場!」
裁判聽了,便做出了退場的手勢。
可是這球毫無疑問應該是出局,我無法嚥下這口氣。便詰問身邊的跑者岡村:
『我不想懷疑你的人格,你說,到底是出局還是安全上壘?』
『出局。』他說。
像我這樣逼迫裁判是不行的,因為這麼做叫他沒法再幹下去。
應該把他判決錯誤的事實,不動聲色地讓他知道,同時痛快地讓步。
平常人心理都是這樣:並不是我知錯不改,等下次再想辦法補救吧。
當他正這麼反省的時候,你若採取近似逼迫的言行,
那麼他可能就放棄反省,反過來恨你也不一定。
即使我只是用眼睛、豆腐腦和鍵盤打棒球,此故事仍影響我很深... 連工作和與生活時都會想到。
和人相處時我常會在想:「此時我該表現出怒氣嗎?」「要明白對他發火嗎?」
「我臭罵對方的效果,真的會比較好嗎?」其實我想,很多時候,對方都知道自己錯了。
即使不用說,對方心裡也有愧咎與歉意。那就不用再讓雙方難堪了吧。
而那種完全沒反省心與羞恥心的人,無論對他說什麼仍自我感覺良好,又何必讓自己當壞人呢。
嗯,看棒球認識人生哩!(XD)
【註13】 擊球順序錯誤之捕手刺殺紀錄
有些情況「未有實際刺殺情形」,仍依規則所指定為刺殺
無論是捕手、野手都有特殊規則。因為接近20種~有興趣可參見紀錄法P.34~34
如:3振出局(K),給予捕手刺殺紀錄。(紀錄法P.40)
快了~壘格區只剩最後1篇就結束囉XD
是說我以後也應該不會再打這種 需要超多參考資料的大長文了吧XD|||
加油!!(這是對誰說呢XD!?)
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【2015. 2. 22 】底下 3 樓留言的回覆
看了您的回覆後 我也在意得連白天都無法專心XD 您說的情況~就是上面說的「牽制」喔! 「圖例:1棒因4壞保送上壘,但在2棒第1壞球後,被投手傳游擊手(1-6)牽制出局。
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1.換場的標準是「出局數」~只要滿 3 出局,就結束該半局~ 2.您所說的情況,第 10 局 輪到榛名時,武藏野累計 2 出局、 3 壘有人。 3.若從棒球比賽紀錄表觀之~且該表「球數區」有紀錄的話: (2) 同半局中,第 3 出局者(菱形格寫 III ),出局原因為被牽制 (3) 下次攻擊(次局)的紀錄~從相同者打者(某甲)開始打擊。
* ♧ * ♣ * * * ♣ * ♧ *
【實例】 網誌主文引用的紀錄法 P.51 為 2010 年協會盃全國成棒賽之完整比賽紀錄表 第 3 局: 2 棒第 1 壞球(符號-)時,內野安打上壘的 1 棒 被牽制出局 第 4 局:繼續從 2 棒開始打擊。
第 5 局: 8 棒第 1 壞球時,左外野 2 壘打的 7 棒 被牽制出局( 1 - 6 游擊手踏壘刺殺) 第 6 局:繼續從 8 棒開始打擊。
第 8 局: 9 棒打擊時, 壘上的 7 棒 被牽制出局~但只是第 2 出局,所以 9 棒繼續揮棒XD
* ♧ * ♣ * * * ♣ * ♧ *
整場比賽紀錄可參考:『おおきく振りかぶって』まとめサイト: 或:アオイロ天球儀:試合記録:武蔵野第一高校 対 春日部市立高校 (都不用點進去看沒關係~只是方便自己確認 & 回查資料XD)
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第 10 局:
10 回表 |
(第 10 局上半場)武藏野先攻。 Vol. 11 P.38 ~ 本局從中心棒次開始哩~ |
3 棒 |
捕手町田 安打(ヒット)上 1 壘。 0 出局, 1 壘有人。 |
4 棒 |
隊長大河 ★武藏野第一 喊暫停(タイム) 都撐到第 10 局了~武藏野的隊友們 開心地相擁而泣~~~~ |
5 棒 |
中山 4 壞球(四球)保送,中山進 1 壘。 |
T |
★春日部市立 喊暫停 內野手們的投手丘上小會議☆ |
6 棒 |
佐佐木 投手前滾地球(ピッチャー ゴロ) |
7 棒 |
投手榛名 因為榛名的前個打席是 2 壘打(且突破武藏野的鴨蛋~得 2 打點!!) 武藏野的監督似乎想採安全觸擊(依靠榛名的快腳程衝一壘) 3 壘跑者大河來不及回壘~在本壘與 3 壘間出局。( 1 - 5 ,捕手傳 3 壘手) (話說剛剛 鈴木葵對榛名投的第 1 球~捕手鈴木涼 都站起來的左傾接球 |
10 回裏 |
(第 10 局下半場)春日部後攻。 也從中心棒次開始~ |
3 棒 |
加藤 滾地球出局。 1 出局。 |
4 棒 |
高橋 陽春全壘打~兩隊追平為同分( 4 : 4 ) 1 出局。 |
5 棒 |
柴學長 2 壘打。 1 出局、 2 壘有人。 |
6 棒 |
橋本 敬遠(故意4壞球)。 1 出局、一二壘有人。 |
7 棒 |
安達 雙殺(3壘手大河學長美技接球!踏壘再傳1壘~打者出局) |
註:參考資料的天球儀於 10 回裏 7 番格子內寫「1・2塁残塁。」應為筆誤~@@
7 番在「1アウト1・2塁」( 1 out , 一二壘)時上場 = 壘上有 2 名跑者,
7 番打成「サードへの併殺打」( 3 壘方向雙殺打)
「3塁を踏んで1塁へと転送し、ダブルプレー!」( 踏 3 壘後傳 1 壘, double play )
原 2 壘跑者 進 3 壘前死掉 -> 原在本壘的 7 棒 進 1 壘前死掉 -> 原 1 壘跑者 進 2 壘沒事。
第 11 局:
11 回表 | 武藏野攻擊 |
7 棒 |
★春日部 換投 從背號 1 的先發鈴木葵(用球數 119 球) 榛名 應該是從 2 球開始計算~不過無論 10 回表那球是好球 or 壞球 |
8 棒 |
相馬 2 壘方向滾地球出局 。 1 出局。 |
9 棒 |
加具山 3 振。 2 出局。 |
1 棒 |
福原 3 振。 3 出局,換場。 無殘壘。 |
11 回裏 | 春日部攻擊 (總之: 3 上 3 下。) |
8 棒 | 投手前滾地球出局 。 1 出局。 |
9 棒 | 3 振。 2 出局。 |
1 棒 |
二壘方向滾地球出局。 3 出局,無殘壘。 ★試合終了 5:4,武蔵野晉級準決賽( VS ARC學園) |
X |
雜感:因為鈴木葵/涼是 2 年級,若長澤學長是 3 年級~ (日文維基的登場人物列表~發此篇文的 2013 年 3 月時連他的姓名都沒有XD;;;) (長文打到後面 果然會變成自己的筆記與感想XD;;;) |
P.S. 原本是想直接貼在回覆區~不過這種字數,即使有分段,一片黑字 自己檢查都眼花...
用網誌內文就可以上色~上底色~甚至用表格XD
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