大振 & 棒球比賽紀錄法04 - 壘格區(3/3) 其他場上事件、其他紀錄
↓首頁插圖,一樣與內文無關XD
四、 壘 格 區
(一)、 球 未 擊 出(3振、不死3振、4壞、敬遠、觸身等)(篇1/3)
(二)、 擊 球 方 向(高飛、平飛、滾地、觸擊、內野高飛等)
(三)、 犧 牲 打 (犧牲觸擊、高飛犧牲打等)
(四)、 安 打(1壘打~全壘打、內野安打等)
(五)、 跑 者 進 壘(擊球員棒次、連續進壘等)(篇2/3)
(六)、 失 誤 (野手失誤、捕逸、暴投、投手犯規等)
(七)、 打 者 / 跑 者 出 局(傳球、雙殺、觸殺、牽制、擊球順序錯誤等)
(八)、 其 他 場 上 事 件(盜壘、盜壘失敗、妨礙、野手選擇等)(篇3/3)
(九)、 其 他 紀 錄(換投、換野手、代打、代跑、暫停、半局結束等)
(八)、 其 他 場 上 事 件
|
|||
符號 | 圖例 | 意義 | 說明 |
S 或 SB |
盜壘 Stolen Base |
跑者進壘。【註14】 圖例(下):藉1棒的機會盜至2壘。 |
|
DS 或 S |
雙盜壘 Double Steal |
2位跑者同時進壘。 S加底線,為中職紀錄法。 圖例:3棒打擊時(球數區後詳), 1棒盜本壘得分,2棒亦盜2壘成功。 順帶一提,1、2棒為游擊手失誤(6E) 而上壘,故得分非自責分(空心圓)。 出自紀錄法自P.13 例8。 |
|
TS 或 S  ̄ |
三盜壘 Triple Steal |
3位跑者同時進壘。 不過因為實在太少見了, |
|
CS | |
盜壘失敗 (盜壘被刺) Caught Stealing |
跑者出局。 亦得如雙盜壘圖例那樣 用逗點「,」清楚紀錄攻方何時 盜壘失敗,與紀錄守隊傳球過程。 圖例(左下):1棒因4壞(B)上壘。 2棒第3球時,1棒欲盜2壘, 捕手傳游擊手(2-6), 使1棒盜壘失敗(CS) 出局(I)。 (出自紀錄法p.9 例1) 4壞B的右下角小標,是做投手統計 時用的。(這也是我看了很多張 紀錄表後才研究出來的...orz 三振K之類的右下角小標亦同。) |
IF |
妨礙 【註15】 Interference |
1、妨礙打擊:打者上壘。 如:2010中職影片,打者衝1壘時與 |
|
CIF | 壘指導員違規 Base Coach Interference |
屬於妨礙守備。跑者出局。 出自紀錄法p.10例8。 如:(1) 跑者跑離3壘欲衝本壘, 但壘指導員看中外野手將長傳本壘, 故把跑者推回3壘, 依規則7.09(I)【註16】,跑者出局。 (2)野手暴傳,1壘指導員趕緊把跑者 推向2壘,跑者出局。 |
|
橫倒的S 「」 |
越位跑壘 | 屬於妨礙守備。後位跑者超越前位跑者 後位跑者出局。數字為發生地點, 看靠近哪位野手而紀錄之。 圖例:3棒追越2棒 於1、2壘間 被判出局。出自紀錄法p.9 例1。 中職紀錄符號很多,且不少是電腦 無法/很難打出來的那種... 如「故意 落球」或「球在界內區觸碰裁判」 之類... 太詭異的乾脆不打了XD;;; |
|
BO | 妨礙跑壘 Obstruction |
妨礙跑壘:跑者上壘。 | |
FC |
野手選擇 |
打者上壘,或跑者進壘。 紀錄法P.31:「如得分懸殊,守隊對 |
【註14】 盜壘(Stolen Base)
《棒球基本練習法》p.154:「單盜壘,成功或失敗,端看起跑和滑壘如何而定。
尤其起跑最為重要。因此,有必要及早識破投手的定位姿勢直至投球動作之間的習慣。」
動畫第21話,西浦VS桐青 8局上 西浦攻擊 比數2:3 (西浦:桐青)
西浦4棒田島看穿桐青王牌高瀨的投球模式~因此田島一打擊完,馬上出現盜壘。
桐青教練:「剛才那個起跑的時機點...說明投球果然被看穿了。」
然後接連盜壘,甚至連3壘都盜成功!(西浦隊平常光靠打擊,要到3壘是有多困難!)
話說這第21話第8局我引用超多的XD 依故事時間:首先是觸身球引用巢山上壘
接著是下篇球數區引用的田島連續打擊界外球,再來是這邊盜壘引用的田島盜壘指導
最後是自責分引用的桐青滿壘策略,卻因為野手守備瑕疵,致使西浦得分。
攻方盜壘,與守方牽制互為表裡。其他大振例亦可參考牽制那邊。
還記得崎玉戰時,百枝測試盜壘的方式嗎?即使大地傳球快又準,但是右撇子捕手,遇到左打者
傳球路徑將被打者的站位擋住。 所以西浦順利盜壘成功。
反之亦然。不過通常不會有左撇子捕手,因為通常右打為多~。(參《聰》p.80)
【註15】 妨礙(Interference)
定義可參見規則2.44 (A)~(D)
分成:攻隊、守隊、裁判員、觀眾等妨礙。
觀眾妨礙,知名者如2003年美國史蒂夫·巴特曼事件(Steve Bartman incident)
小熊隊左外野手要去接界外飛球時,史帝夫伸手想撈球~結果似乎觸碰到外野手的手套導致掉球
參考:作對的事情,沒有那麼困難 @ MLB 美國職棒 - Yahoo!奇摩運動
史蒂夫·巴特曼事件 @ 維基百科,自由的百科全書
《圖解棒球完全BOOK》
【註16】 壘指導員違規(CIF, Base Coach Interference)
棒球規則7.09 (P.93~95)
「下列情況 係屬擊球員或跑壘員 對守備之妨礙:
(I) 跑壘員在3壘時,3壘的壘指導員 離開指導區 以任何動作 引誘野手傳球者。」
壘指導員(壘指,Base Coach),有分成1壘跑壘指導員與3壘跑壘指導員
規則可參見2.06, 4.05。訓練法可參見《棒球基本練習法》p.190~193 (少見有壘指教學哩)
(九)、 其 他 紀 錄
|
||||||||||||||||||||||||||||||
符號 | 圖例 | 意義 | 說明 | |||||||||||||||||||||||||||
︺ 或 ﹏ 或 ︴ |
或 |
換投 (PC) Pitching change |
守方事件。對方更換投手。 下括號「︺」是目前記錄法的符號。 波浪線「︴」或「﹏」為舊的紀錄法。 紀錄法P.11:「調換投手時, 面對該後援投手 之第一位擊球員 的箱型格子 最上面橫線上,記入︺符號, 並附加投手姓名或背號。」 (微妙的是,P.11附圖中, 換投符號︺是畫在箱型格下方...!?) 若是該名打者之同1打席尚未結束, 在投球中換投手。如2壞球時, 先發投手被換下,後援上場。 則亦可在球數區紀錄換投符號︺。 棒球紀錄表之己方為攻方, 換投為守方事件,因此後援投手名字, 會記錄在對方打順表那邊(守方)。 (不過若使用DH,投手不用打擊 打順表上也不會有投手名字XD) 圖例:3張都是相同事件喔! |
|||||||||||||||||||||||||||
投手紀錄例:(同換投圖例,都出自尼奧內建的2009中職例行賽 LaNew熊VS兄弟象)
|
||||||||||||||||||||||||||||||
壘格外側短線 「▂▂」 |
換野手 | 守方事件。對方更換野手。 出自紀錄法P.49。 同換投,攻方紀錄表看不到守方名字。 |
||||||||||||||||||||||||||||
直線「|」 或 左括號「]」 或 ︴ 或 ﹏ |
或 或 或 |
代打/換打 (PH) Pitch Hitter |
攻方事件。 代打(Pitch Hitter, PH) = 更換打者(Batting change)上場。 紀錄法p.10:「【註17】 攻擊方替補,有代打或帶跑兩種。 (1)如是代打, 則把代打球員之名字、背號, 記入於 輪及打擊棒次之先發球員名字 之下面一行。 (2)並在該打席之箱型格子之球數欄左側 用替換打擊之符號 附加代打球員之背號, 表示從這個打席起,由幾號球員打擊。 (3)「並在記錄單之代打球員那一行 之行外空白處, 計入『第幾局換代打』之數字。」 (如第3局換PH,則在空白處寫「3」) 圖例(前2張):紀錄法前面用波浪線, 但附表卻是使用粗線描在表格側面。 再標上「PH」和代打者之背號。 且並未在「代打球員那一行 之行外空白處」標上局數@@ 而且還曾出現「兩側都是空白格子(沒人 打擊),卻有換代打的符號」之狀況... (如p.51) 紀錄法符號混亂之又一例 XD; 不過無論如何,標上PH後, 接下來的打擊就是那位啦~。 註:PH和DH不同。【註18】 |
|||||||||||||||||||||||||||
壘格間短線 「PR」 |
或 |
代跑 (PR) Pitch Runner |
攻方事件。【註19】 紀錄法P.10:「代跑,則在該壘格子中 記入代跑PR符號,附加代跑球員背號。」 圖例(上):出自紀錄法p.10 第3局 第3棒。 圖例(下):出自紀錄法p.51 第8局 第8棒。 沒有紀錄代打PR符號與背號哩!畢竟 若要那樣記錄,壘格寫不下啊...... |
|||||||||||||||||||||||||||
圈圈T | 暫停【註20】 Time |
台灣棒球維基:「比賽進行中, 其他: 白話:1局中,教練可上1次投手丘。
圖例:出自紀錄法p.50 |
||||||||||||||||||||||||||||
右下方2條平行線 「 // 」 |
此半局結束 Inning End |
每一局之攻擊結束。 |
||||||||||||||||||||||||||||
右下方3條平行線 「 /// 」 |
在末局 未完成3出局時 比賽結束。 如規則4.11(C):「主隊於 9局下半或延長賽 攻擊中 得致勝分時, 則比賽應即終了,主隊應為勝隊。」 (如再見全壘打之類的XD) |
【註17】 代打(PH, Pitch Hitter) 紀錄法p.10:「並在該打席之箱型格子中 之球數欄左側,用替換打擊之符號 附加代打球員之背號, 這本紀錄法的文句,幾乎都這樣~完全不分段XD||| 若翻譯成英文,不知道會長成什麼德性XD;;;
【註18】 PH & DH PH:代打(Pitch Hitter)。一般性的代打。 規則6.10大意:投手可以指定隊友代打(DH)。
【註19】 代跑(PR, Pitch Runner) 關於代跑,《大振》中我印象較深刻的有2個地方~都和3橋有關XD(畢竟是西浦珍貴的投手XD) 棒球規則允許跑壘至1壘時可衝過壘包~畢竟從打者變跑者,一邊丟棒一邊看球一邊跑壘~
動畫第18話,桐青戰5局上,因為雨勢漸大,球濕了,高瀨伸卡球投失敗~擊中3橋。
高野連為管理日本高中棒球組織,規範洋洋灑灑一大串~ 不過這種限於日本高中棒球的內規,會隨時間而改變,如:
【註20】 暫停(Time) 《大振》動畫第12話,美丞戰第9局上,美丞攻擊。因為阿部在7局上就被撞到膝蓋2級扭傷
田島這個方法,連美丞的學長都頗詫異哩@@ 不過畢竟美丞大狹山是有歷史的棒球名校嘛 同樣的,美丞「比賽同時分析對方暗號」的方法(感覺有點像1A2B那種猜數字遊戲XD) |
到這邊,棒球紀錄法可說是結束囉 ☆ミヾ(∇≦((ヾ(≧∇≦)〃))≧∇)ノ彡☆
把以上都記50%左右,就能看懂《大振》Vol.17那張喔!
說記50%即可,因為有些符號事件,實際賽局上頗為少見,算是「留著備用」吧!
當然,職業賽與業餘賽,常用符號也差挺多的~@@
下篇是「球數區」,用來看懂動畫版棒球紀錄表的ヽ(゚∀。)ノ呀比
*
留言列表