相信有看大振漫畫的朋友 都會對這幕印象深刻:
(下面有大圖版)
阿部問三橋看不看得懂比賽紀錄 (Vol.17 )
想必不少人和我當時一樣~整個有看沒有懂XDD
(圖片用照的有點模糊…@@ 10多歲的掃描機剛好壽終正寢了orz)
(話說大振除了人物表情十分豐富、外貌亦各具特色以外,背景也畫得好仔細喔!
如符合樓梯形狀的大櫃子、落地窗外的外景、同一場景不同角度等等,顯示出詳細的環境設定~)
上網搜尋棒球紀錄方法,都是純文字說明…初學者實在很難理解|||orz
去圖書館翻遍棒球相關書籍,卻都沒有講到這塊@@;
原想就此放棄…不過後來找到一個棒球紀錄程式「尼奧棒球專家」,公開免費下載使用
雖然光看網頁說明仍不太懂…但!把三星賽輸入一次後就豁然開朗了XD
總之!本文將以「初學者也能了解」的方式,盡量搭配圖片說明。
製作圖片超花時間滴!但為何本人堅持要做哩?因為當初我光看符號列表也是看得霧煞煞嘎XD
如下圖那張「中華職業棒球大聯盟記錄符號一覽表」(from : Chargers 棒球隊@樂多日誌)
(點圖放大,1332 x 1080 px,PNG檔案,110 KB。)
不過我現在看則如重點整理般簡便,還可以把「意義相同、紀錄法不同」的符號標示上去XD
(《中華民國棒球紀錄法》的有些與上圖不同。而尼奧程式多用英文,日式記法則介於中間~)
甚至還能找出符號隨時間有更動的地方(如中職紀錄法:換投從﹏波浪線,變成︺中括號)
本文目標如同往常~是「看懂大振」,而非當經理、裁判或比賽記錄員XD
因為是自學,有錯誤歡迎糾正:) 非常感謝!3Q很多! (請儘量附理由或出處。)
參考資料列於最後一篇的文末。
P.S. 我知道不少人嫌棄我的文章很長XD 我不否認XD 但我打一篇文章也要好幾星期呀XD|||
是好幾星期!不是好幾天、或是好幾小時喔!(越打越累時 甚至會拖很多個月XD )
比如說這篇:
1. 先看書、查資料、消化整理。網路資料能找到的全要看。至少到有一定心得的程度。
(大振動漫畫的附圖,則要靠長時間蒐集或憑運氣剛好看到…)
2. 構思如何呈現,並慢慢用photoshop和Sai等程式製作大量說明圖片。
(做完後還因為貼上網頁感覺不好而全部重做orz)(幸好PS的快捷鍵我還算熟…|||orz)
3. 開始打字,安排還算美觀的排版(需網頁語法能呈現…幸好html我也略懂XD)
邊打邊調閱資料。
4.有時越打越覺得自身知識不足…那又會回到步驟1… orz
如本次打到一半終於決定去買那本《中華民國棒球紀錄法》,研究完後又過了兩三個月…
然後再補充與修正內文等等~
5. 校對,檢查考証與錯字(但人老了髮蒼蒼視茫茫~還是常會遺漏XD|||)
(所以發現錯字請別客氣盡量提出~因為等於是幫我校稿XD 我還要感謝您咧XD!)
6. 貼上網路,接受批判XD (也許沒人看XD 反正就當作是我的自習總筆記啦XD)
這樣的流程run下來,本文從去年7月打到今年3月初...耗時8個多月XD;;;
(友人exAgo很詫異我還在迷大振XD)
P.S.2 也或許會有人對於本人這種嫩手還敢打教學文而不以為然嗤之以鼻
我是想說,因為不少喜歡看動漫畫的ACG眾是不看棒球的,就算看,也只是看動漫畫的棒球XD
因此對於基本知識面或技術面,不是那麼地清楚。
其實我打此系列文的希望只有1個:
藉由這樣解釋,能讓對棒球不是很熟悉的朋友們,更加能體會大振的內容!
有個「開始」也好。若能引起「求知的企圖心」那就夠了。
就算不是現在,而是以後的哪天想認識更多,那也沒關係。
我知道網路上的棒球討論文章,筆戰程度大概是僅次於政治板吧...(這2點果然是台灣的特色XD)
所以,老實說,發這種文讓我挺害怕的XD||| 會不會被批/被酸到死呢XD;;;
不過,也或許史萊姆等層,讓高階戰神懶得回覆也有可能XDD
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以下內容以《大振》動畫1、2季與單行本vol. 1 ~ 18為搭配講解。
請小心被捏他,也請不要捏超過!非常感謝!!!
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O、 目 錄 INDEX 本文架構
前言
O、目錄 INDEX
一、守備位置(守備員代號)
二、棒球比賽紀錄表:概說
三、菱形格
四、壘格區
(一)、 球 未 擊 出(3振、不死3振、4壞、敬遠、觸身等)(篇1/3)
(二)、 擊 球 方 向(高飛、平飛、滾地、觸擊、內野高飛等)
(三)、 犧 牲 打 (犧牲觸擊、高飛犧牲打等)
(四)、 安 打(1壘打~全壘打、內野安打等)
(五)、 跑 者 進 壘(擊球員棒次、連續進壘等)(篇2/3)
(六)、 失 誤 (野手失誤、捕逸、暴投、投手犯規等)
(七)、 打 者 / 跑 者 出 局(傳球、雙殺、觸殺、牽制、擊球順序錯誤等)
(八)、 其 他 場 上 事 件(盜壘、盜壘失敗、妨礙、野手選擇等)(篇3/3)
(九)、 其 他 紀 錄(換投、換野手、代打、代跑、暫停、半局結束等)
五、球數區
(一)、紀錄符號
(二)、好壞球數樹狀圖 第1球到3振or4壞
六、應用範例
(一)、西浦VS三星,第4、5局 (篇1/2)
(二)、西浦VS三星,第6、7局 (篇2/2)
(三)、西浦VS三星,第1、2、3局
(四)、尼奧棒球專家製作的比賽紀錄(三星戰1~7局)
(五)、其他棒球比賽紀錄(打者與投手分析等)
七、參考資料
一、 守 備 位 置 (守備員代號)
因為西浦全隊只有10人,除了花井&泉互換以外~其餘球衣號碼(背號)=守備位置。他校則不一定。
如武藏野第一 VS ARC時,ARC的先發投手太田川背號18
(太田川是一年級,隊上王牌投手的1號當然是給學長穿啦XD ARC投手可多的哩!)
武藏野的先發投手加具山(3年級)背號1,王牌救援投手榛名(2年級)背號10。(2年級捕手秋丸12)
守備 位置 |
中文 |
英文 簡稱 |
英文(日文) |
三星戰時 西浦隊 |
|
1 |
投手 |
P |
Pitcher(ピッチャー,PICCHA-) |
三橋廉 |
|
2 |
捕手 |
C |
Catcher(キャッチャー,KYACCHA-) |
阿部隆也 |
|
3 |
一壘手 |
1B |
First Base(ファースト,FA-SUTO) |
沖 |
|
4 |
二壘手 |
2B |
Second Base(セカンド,SEKANDO) |
榮口 |
|
5 |
三壘手 |
3B |
Third Base(サード,SA-DO) |
田島 |
|
6 |
游擊手 |
SS |
Short Stop(ショート,SHO-TO) |
巢山 |
|
7 |
左外野手(左翼手) |
LF |
Left Fielder(レフト,REFUTO) |
水谷 |
|
8 |
中堅手(中外野手) |
CF |
Center Fielder(センター,SENTA-) |
花井 |
|
9 |
右外野手(右翼手) |
RF |
Right Fielder(ライト,RAITO) |
泉 |
|
投手指定打擊 |
DH |
Designated Hitter |
|
高中棒球似乎沒用DH制度? 即使職棒也不一定採用~
有說法是美、日聯盟中球迷較少者才推出與引進此制度,DH還與觸身球次數相關
我應該沒時間開文說明了...@@; 有興趣可參考《投打之間》p.126~133。
【2016-1-5 更新】非常感謝細心&熱心的此篇 1 樓君留言提醒!上文已更新 m(_ _)m
▼動畫第8話,秋丸&榛名&阿部XD ▼動畫第16話,桐青先發投手高瀨(2年級)背號10
▼動畫第2季第5話 崎玉先發投手小市(2年級)背號1; 第4話正捕手佐倉大地(1年級)背號2
(因為崎玉3年級球員只剩隊長1人...)(球隊人數 少得和西浦不相上下~)
▼動畫第12話第9局,美丞大狹山投手竹之內義斗(背號1)。竹之內是先發,投到第4局。
第5局下改由鹿島匠(背號10)後援,投到第8局。第9局又換回竹之內。
鹿島球速比竹之內快約10KM,但控球較不穩。美丞的第3個投手齋藤優則受傷休養中。
因為美丞戰主角隊敗~感覺很悲慘...讀者不太忍心看,也不會想複習賽局XD;;;
所以無論是漫畫或改編動畫,都進展快速~造成沒什麼時間刻畫美丞隊員~幾乎印象淡薄XD;
對守備位置不熟的初學者(包含本人我XD),可以試試下圖這樣記憶:
12投捕大家都知道。(畢竟三橋都那樣強調了XD)(阿部的球衣還差點被寫背號XD)
內野345照壘包順序,壘包 + 2。
6是游擊手。
外野789依捕手視覺方向,從左邊到右邊。
整個內外野,大約呈「S」型。
位置參考《棒球聖經─棒球技術圖解剖析》p.88 和《提升棒球戰力200絕招》p.36, 160
我以前以為二壘手(4)是踏2壘壘包守備,所以一直搞不懂游擊手(6)的守備位置XD
二、 棒 球 比 賽 紀 錄 表(紙) : 概 說
也有稱為「攻守紀錄表」。(網拍還有在賣~1本簿子只要100XD)(非廣告~隨便搜尋到的~)
從中間的分壘圖格開始。紀錄打者一次打席的格子,可分成3區:球數區、壘格區和菱形格。
☆ 節省字數,故以下把《中華民國棒球紀錄法 2011年版》,簡稱為「紀錄法」。
《中華民國棒球規則 2009年版》,簡稱為「規則」。
意義 | 圖示 | 說明 |
空白單格 |
什麼都未紀錄的白紙。 紀錄法稱:「該打席之箱型格子」。 自己的筆記:用photoshop畫虛線的方法: 調整筆刷間距(用不着新建筆刷)。 |
|
1、左側: 球數區 |
好壞球等等。 大振漫畫Vol.17那張 作者樋口是沒有紀錄球數啦~ 但動畫版從第1季就有紀錄球數喔XD 所以這塊我一樣會說明。 |
|
2、右側四周: 壘格區 |
從右下到左上,逆時針 表示1壘→2壘→3壘→本壘。 打者必須依序上壘【註1】 所以記錄必然從右下角開始, 且兩壘間不會有空白(連續進壘亦有符號) |
|
3、右側中間: 菱形格 |
最終結果~只有3種情況: 出局、得分、殘壘。 |
【註1】 依序上壘
規則7.02 :「跑壘員於進壘時,應循序觸踏1壘、2壘、3壘及本壘。
尚被迫返壘,仍須依逆向順序返回。」
7.02註:「須逆跑或返回原壘」,指
(1) 飛球被接補 的再觸壘義務。
(2) 跑者漏踏壘。
(3) 避免越位...超越前位跑者(越位跑壘屬於妨礙守備,後位跑者將會出局@@)
(規則看太多次了...竟然連這種東西都可以馬上翻那本規則找到orz)
(中職官網有提供全部規則的電子檔~所以我全印下來了。不過印前我也早看完了@@)
三、 菱 形 格
看起來中間菱形格最簡單XD 所以先從菱形格開始介紹紀錄符號:)
符號 | 圖示 | 意義 | 說明 |
羅馬數字「I」 |
第1個出局 one out |
先上場不一定先出局。 要看實際比賽狀況來紀錄。 |
|
羅馬數字「II」 |
第2個出局 two out (second out) |
2出局後的戰術通常會較謹慎~ 且2出局後,不可能用「犧牲觸擊」或 「高飛犧牲打」這類戰術。 |
|
羅馬數字「III」 |
第3個出局 three out (third out) |
達3出局即換場,攻擊方與守備方交換。 此半局結束。 |
|
書寫體的「L」 |
殘壘 left base (left on base) |
表示成功上壘,卻無法得分~ 本隊即達3出局而換場。 是挺可惜的狀況@@【註2】 |
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實心圓圈「●」 |
得分:自責分 (投手自責分) (責任失分) Earned runs |
又稱:「投手自責分」、「責任失分」 自責分判斷,非常之複雜。【註3】 若無瘋狂換投&頻頻失誤, 通常失分都是自責分。 大振動畫版幾乎都用實心圓。 |
|
空心圓圈「O」 |
得分:非自責分 Runs allowed |
又稱:「非投手自責分」、「非責任失分」 大振漫畫的紀錄表用空心圓~【註4】 |
|
半黑半白圓圈 |
得分 (投手個人自責; 球隊整體非自責) |
似乎是中職紀錄法獨有? 可參見紀錄法p.15~18 【註5】 |
【註2】 殘壘(left base)
《大振》動畫版第4話,西浦VS三星,第2局。 田島超帥氣的擊中叶(Kanou)的指叉球
成為西浦高中棒球隊 第1場比賽 的第1位上壘者~還是漂亮的2壘安打!
但接著西浦隊員後繼乏力...花井打不到指叉球,巢山和泉也都出局 ╮(﹀_﹀")╭
田島脫下頭盔(安全帽)時稍微嘆了一口氣~這幕讓我印象頗深...@@;
(他當時大概心想,這也是沒辦法的事吧!畢竟組隊不到半個月,默契和練習量都還不夠哩)
(像這種時候田島一句抱怨都沒有。我有時懷疑田島其實想很多,只是沒說出來~@@)
另外,關於Kanou那個中文念不出來的字,引用維基大振人物表的註:
關於「叶」這個姓氏,各方翻譯有所不同
有的是用原本的寫法,有的當成大陸簡體字而翻譯為「葉」,
但是實際上這個字在日文中意思是「實現」,
因此ANIMAX在本動畫中使用的雖然是「葉」的翻譯,
但在同電視台播出的另外一部動畫
「剽悍射將(Wild Striker)」中的男主角叶恭介卻翻譯為「實恭介」。
【註3】 自責分(Earned runs)
紀錄法編著者陳義煌說:「自責分之計算,為紀錄法中最難的課題。」(P.22)
規則用了9頁來說明自責分(P.150~158)
紀錄法則從P.11~19,用了33個實例圖來說明判斷法,接著p.21~25又繼續解釋…
各種情況都要考量下非常複雜|||orz
總之,正常的得分,通常都算自責分。
如:安打、犧牲打(犧牲觸擊、犧牲飛球)、盜壘、刺殺、野手選擇
也含:暴投、觸身死球、投手犯規、4壞球等。
所以用反面表列,不算自責分者:
(1) 第三個出局機會以後的得分。(規則10.18 第A項但書 )
白話:這半局打很久~後面的失分可能就不算自責分了。
大概是體諒投手累了吧XD 並隱含責怪野手沒有認真守備XD
(2) 野手失誤。含投手守備上的失誤。(規則10.18 第E項 )
如:投手前滾地球,投手撿起後暴傳。或投手牽制時暴投。(紀錄法P.24)
(3) 妨礙打擊、妨礙跑壘等犯規原因上壘。(規則10.18 第B項 )
(4) 補逸。(紀錄法P.23)
其他,關於換投手:
(1) 換投手後,前任投手所遺留的跑壘員,算前任投手的失分,而不算後援投手的失分。
(含野手選擇,使前跑者出局,後跑者上壘。跑者數量可扣除。)(規則10.18 第G項)
(2) 同一局換投手,後援投手不得享有前投手之出局機會。(規則10.18 第I項)
出局機會重新開始計算(紀錄法P.25)
(3) 同打者打擊中換投手,則依前投手殘留的好壞球數,判斷是否為自責分。
(對照表參見 : 規則10.18 第H項)
其他,關於記錄員判斷:
(1) 若無失誤,攻方依然可得分(得分與失誤無關),
則即使有失誤,也算自責分。(規則10.18 第D項)
(2) 若記錄員判斷上有疑問時,應給予投手有利之紀錄。(規則10.18 第F項)
即:因失誤才上壘、因失誤才得分等。
當然,以上不表示所有的自責分規則XD 還有盜壘被刺等~就不再探討下去了XD
反正自責分和大振沒有很大的關係啊(喂XD) 有興趣自己翻棒球規則吧XD
所以改討論「投手失分」這一塊。
引用美國職棒語錄《話談美國棒球》所收錄的一句話(p.15)
投手Steve Stone:「除非將來球賽紀錄會說『輸球捕手』是誰,
而不是『輸球投手』(Losing Pitcher)時,我才會讓捕手決定我應投什麼球。」
▼輸球投手(敗戰投手)例。(引用自棒球維基)(更新超快的XD 第3場前天才打完耶XD)
▼《大振》動畫第9話,國中青少棒時的榛名對配球狂阿部咆嘯:「投手本來就有搖頭的權利!」
動畫第2季第10話,第5局上美丞攻擊結束後,阿部向百監解釋配球
不小心說出有搖頭的暗號~讓百枝監督差點抓狂XD(百監:「竟然把責任通通推給捕手!」)
不只百監,美丞戰才讓「除了阿部以外的所有西浦隊員」發現3橋從不搖頭。
即使是後援捕手的田島也是心想:「應該沒有禁止搖頭吧!只是3橋對阿部的配球沒什麼不滿~」
百枝抓狂時,阿部有點心虛的心想:「三橋不會搖頭,是因為我一開始就跟他說好了...」XD
▼動畫第2季第8話,第1局上 美丞敲出2分全壘打,使比數達3:0後,阿部跑上投手丘~
「我知道,剛才是我的失誤。不過失分只會記在投手身上,抱歉了!」(然後3橋再嚇到XD;
因為阿部是第2主角,所以會偏袒他,認為投手本來就該慎重參考捕手的配球。
不過這樣看下來反而慢慢覺得~國中時榛名說的話也沒錯@@; 因為阿部是配球狂(炸)
再引用一句好了。棒球作家Craig R. Wright:「日本職棒認為投手的成敗
並非投手一人的責任,捕手也有關聯。所以他們有捕手失分率(或防禦率)的紀錄。
我認為這是個很好的主意。可正確地品評捕手。
這紀錄唯一的缺點是,它只能用以比較同隊、搭配相同投手的捕手。」(P.50)
【註4】 非自責分(Runs allowed)
大振漫畫Vol.14 第25話(這整本也只有這1話XD)P.188~189(倒數幾面)
列出西浦參加夏大的全部比賽結果:西浦VS 桐青、崎玉、港南到美丞大狹山
4場比賽的雙方投手失分,幾乎都等於自責分~。只有高瀨失分5、責分4,其中1分非自責@@
而關於桐青高瀨那分非自責~我原本猜可能是這裡:
▼動畫第21話,西浦VS桐青,第8局上,西浦3棒巢山不怕觸身球,成功擊出~
落點剛好是難以守備的「3不管地帶」~桐青3位野手們撞在一起後呆住,結果沒接到球XD;
這種情況似乎稱為「德州安打」(Texas Leaguer,棒球維基)
不過野手爭球~似乎算是守備瑕疵,而非失誤。(參考棒球維基的場內全壘打文)
接著4棒田島N球對決輸了出局,5棒花井似乎因為投手高瀨被盜壘嚇到而讓花井4壞保送
田島的盜壘指導使跑者上了3壘。桐青乾脆滿壘政策保送6棒沖,和7棒水谷決勝負。
▼水谷擊出中間方向,但2壘手島崎接球前滑倒了~(大雨 + 泥土地嘛)
於是球飛過2壘,3壘跑者巢山回本壘得1分,2壘跑者花井出局(桐青的長傳很強@@)
感覺是野手失誤?所以不算投手高瀨的自責分。
不過!不只島崎,桐青所有隊員,在作者樋口做的比賽結果列表中,都沒有被記錄失誤哩XD!
所以~高瀨那1分「非自責分」到底是為何,我也不知道啦XD
▼西浦VS桐青 打者&投手戰役成績一覽表。
(左)連載版 (右)單行本版 打者統計:打席/安打/打點/被3振/被4壞&觸身球/盜壘/犧牲打/失誤
投手統計:局數(回)/面對打席數/被安打/3振/4壞&觸身球/失分/自責分
...原來樋口是那種連載後、出書前仍會大修的漫畫家XD 甚至順便瀏覽到的格子~阿部表情也不同XD;
平常我是不太看線上版啦~不過因為單行本借朋友了,想說確認資料而已,上網搜尋就好
但是線上版的怎麼看都怪怪的XD||| 投手與打者的攻守紀錄怎麼比印象還要少XD!?
只好再去租書店借~果然全部的戰績表通通不同XD||| (哼哼...想考驗我的記憶力是嗎XD)
剛剛在查打擊率時剛好看到~有日本網友列出連載板與單行本vol.1~7的差異處~
好多!好細!大家都是用放大鏡在看的吧XDD
本誌→単行本変更点:http://oooo.nomaki.jp/henkou.html
西浦VS美丞時,9局上,榮口因為太緊張而漏接失誤(明顯的失誤燈E亮了)
不過三橋依然被記失分11,自責分也11哩!
那是因為後來三橋想起自己的地位與責任~大喊「1出局!」穩定了西浦的士氣~
接著用搖頭與田島討論配球,順利解決7、8棒,達3出局換場。
所以榮口的失誤,並未造成西浦的失分。失誤與失分須有因果關係,並非有失誤即為非自責分。
在「大振 & 棒球比賽紀錄法06 - 應用篇(1)」我有引用個日本職棒的故事
其中一句,落合博滿:「王牌投手被要求具備自覺、實績和野手對他的信賴感。」
「野手對王牌投手的信賴感」~就是指這件事吧:)
順便補充一下「三不管地區」(Bermuda Triangle, 百慕達3角帶):
球打到內外野間,外野手往前跑,內野手往後跑,每個人都往上空看。
中堅手大喊:「我來接!」 不過聲音被5萬多名嘶吼的球迷蓋過。
加上多明尼加和日本出身的球員,會講英文的不多...
最好的情況是:沒有人受傷。
有幾條可以決定野手優先接球權:
(1) 外野手 > 內野手(往前跑比往後跑容易接球。)
(2) 中堅手 > 左、右外野手
(3) 游擊手 > 其他內野手
(4) 1、3壘手> 捕手
(5) 所有野手 > 投手
投手沒有優先接球權,應該讓路、將守備機會留給正牌的野手。
引用自《聰明看棒球》P.82~83, 224,為翻譯書,所以講的是美國職棒。
【註5】 半黑半白得分:投手個人自責;球隊整體非自責
如紀錄法P.16 範例14 (我用簡述~省略擊球等細節@@):
甲投手時,1棒:出局
2棒:外野手失誤上2壘
3棒:安打上1壘,2棒推進3壘。
4棒:犧牲打,送2棒回本壘,得1分。
因為2棒是野手失誤才上壘的,記為甲投手之非自責分。
換乙投手上場。5棒:全壘打,送自己與3棒回本壘,得2分。
這2分有點複雜,分析一下:
3棒回本壘:這是甲投手留下的跑者,
但為第3個出局機會以後的,故記為甲投手之非自責分。
5棒回本壘:這是乙投手自己被敲出來的,雖然也是第3個出局機會以後
*但再根據規則10.18 (I):「同一局中更換投手,後援投手於決定自責分時
不得享有 其出場前之任何出局機會 之利益。」(P.158)
紀錄法P.15說明理由:「目的在使後援投手不致於利用
出場前之失誤機會(出局機會),做不負責任之投球行為。」
*所以5棒得分,記為乙投手之自責分,但投手團隊記為非自責分。
紀錄表格上,畫成1半黑、1半白的圓形。
……您暈了嗎XD!?
好吧,那麼下週(!?)同時間請準時收看小無版之大振用棒球紀錄法第2集!(其實根本是一起打文的XD)
*
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